bLitzzzzz1

Mongolie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2019 155 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
ELO ▲ 83
3 238
Pic sur 30 jours : 3 238
Rang SEA ▲ 17 places
#50
Mongolie #21 en Mongolie
30 jours · avant #67 · meilleur #47
Dernière mise à jour:

Comment joue bLitzzzzz1 ?

Rating 1,23 (sur 112 matchs) K/R 0,84 ADR 91,8 sur 155 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 112 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

36 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+8 pts · Ø 42 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 36 %+15 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 14 en 155 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 25x 4K, 3 aces en 82 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 8,2+4,3 · Ø 3,9 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,13 · Ø 0,32 mieux que 84 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,32, ELO +409
= Inchangé
ADR autour de 93,3, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,81). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 155 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +2 ELO
47 matchs · 55 % de winrate
Avec Tugu- dans la team sans valeur ELO
82 matchs · 55 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −79 ELO, winrate 60 %

Là où bLitzzzzz1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +2 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,55 · Ancient
  3. 100e match enregistré · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 155 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
59 % mieux que 69 %
0,86 mieux que 87 %
93,3 mieux que 91 %
1,25 mieux que 92 %
63 % sur 195 duels mieux que 95 %
50 % sur 22 situations mieux que 82 %
Ancient38
74 % mieux que 96 %
0,88 mieux que 91 %
96,2 mieux que 95 %
1,25 mieux que 92 %
63 % sur 102 duels mieux que 95 %
43 % sur 23 situations mieux que 62 %
Inferno18
78 % mieux que 93 %
0,83 mieux que 68 %
91,1 mieux que 71 %
1,18-
63 % sur 57 duels mieux que 82 %
25 % sur 4 situations mieux que 20 %
Cache14
57 % -
0,80 -
90,6 -
1,17-
50 % sur 62 duels -
25 % sur 8 situations -
Dust 214
71 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
46 % sur 70 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke12
67 % -
0,82 -
87,4 -
1,39-
57 % sur 35 duels -
75 % sur 4 situations -
Anubis9
33 % -
0,78 -
83,9 -
1,11-
57 % sur 35 duels -
100 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bLitzzzzz1

Sur 155 matchs, bLitzzzzz1 affiche 0,84 de K/R et 91,8 d'ADR ; le rating des 112 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,2. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 78 % de winrate sur 18 matchs. Sur 63 matchs sur 112, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,45. bLitzzzzz1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+2 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+32 ELO, winrate 74 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, −45 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,32, ELO +409. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 93,3, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 68 %, bilan ELO +82.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.