bAvLmI

Ukraine
117 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue bAvLmI ?

Rating 1,08 (sur 96 matchs) K/R 0,73 ADR 81,0 sur 117 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 96 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 20 %+10 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 57 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,1 · Ø 4,3 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,17 · Ø 0,28 mieux que 87 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +186
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,07, ADR autour de 81,3, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 117 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −24 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
Au 1e match du jour +57 ELO
46 matchs · 46 % de winrate
Le dimanche ±0 ELO, winrate 40 %

Là où bAvLmI perd le plus d'ELO sur Mirage : −24 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,04 · Anubis

Les maps en détail

sur les 117 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % mieux que 43 %
0,73 pile dans la moyenne
78,2 mieux que 42 %
1,05 mieux que 65 %
51 % sur 114 duels mieux que 55 %
15 % sur 20 situations mieux que 5 %
Dust 228
54 % mieux que 62 %
0,70 mieux que 38 %
81,5 mieux que 60 %
1,02 mieux que 56 %
50 % sur 90 duels pile dans la moyenne
47 % sur 19 situations mieux que 75 %
Anubis17
71 % mieux que 95 %
0,78 mieux que 73 %
86,0 mieux que 77 %
1,18-
67 % sur 67 duels mieux que 99 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Ancient14
50 % -
0,70 -
82,7 -
1,00-
68 % sur 34 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno8
63 % -
0,86 -
87,0 -
1,34-
63 % sur 32 duels -
67 % sur 9 situations -
Nuke6
50 % -
0,63 -
70,9 -
0,91-
47 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache4
75 % -
0,88 -
87,2 -
1,25-
63 % sur 19 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bAvLmI

Sur 117 matchs, bAvLmI affiche 0,73 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 96 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 9. En moyenne 15,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 40 matchs sur 96, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. bAvLmI perd le plus d'ELO sur Mirage (−24 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+34 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +186. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,07, ADR autour de 81,3, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 61 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.