b9nes-

Samoa
Sur FACEIT depuis 2015 147 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue b9nes- ?

Rating 0,95 (sur 97 matchs) K/R 0,72 ADR 80,4 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 97 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 147 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 57 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 34 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ADR +5,3
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,96, Headshots autour de 51 %, ELO autour de 1 905
▼ En baisse
Winrate −10 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −165 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −71 ELO
48 matchs · 46 % de winrate
Sur Anubis −62 ELO
20 matchs · 65 % de winrate

Là où b9nes- perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −165 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
46 % mieux que 33 %
0,75 mieux que 62 %
83,8 mieux que 72 %
0,98 mieux que 39 %
53 % sur 174 duels mieux que 66 %
47 % sur 19 situations mieux que 75 %
Dust 240
53 % mieux que 58 %
0,67 mieux que 23 %
74,8 mieux que 24 %
0,92 mieux que 20 %
57 % sur 91 duels mieux que 83 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Ancient23
26 % mieux que 2 %
0,75 mieux que 60 %
84,8 mieux que 74 %
0,98-
60 % sur 70 duels mieux que 93 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Anubis20
65 % mieux que 88 %
0,73 mieux que 48 %
81,3 mieux que 55 %
1,00-
56 % sur 62 duels mieux que 77 %
0 % sur 7 situations mieux que 1 %
Cache7
43 % -
0,70 -
77,7 -
0,98-
50 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno5
20 % -
0,58 -
69,7 -
0,72-
44 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass4
50 % -
0,70 -
83,3 -
0,97-
33 % sur 6 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue b9nes-

Sur 147 matchs, b9nes- affiche 0,72 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 97 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 15,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 28 matchs sur 97, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. b9nes- perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−165 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+29 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,3. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,96, Headshots autour de 51 %, ELO autour de 1 905. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −77.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.