b4x44

Finlande
Sur FACEIT depuis 2023 228 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue b4x44 ?

Rating 1,03 (sur 194 matchs) K/R 0,74 ADR 81,9 sur 228 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 194 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 228 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 16x 4K, 4 aces en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,11 · Ø 0,28 mieux que 78 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,12, Headshots +6 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73
▼ En baisse
ADR −5,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 228 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −80 ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Au 2e match du jour −53 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −85 ELO, winrate 43 %
Le vendredi −23 ELO, winrate 30 %

Là où b4x44 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −80 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 228 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage99
51 % mieux que 48 %
0,76 mieux que 61 %
83,0 mieux que 64 %
1,05 mieux que 59 %
49 % sur 424 duels mieux que 40 %
33 % sur 48 situations mieux que 36 %
Dust 241
59 % mieux que 76 %
0,73 mieux que 45 %
80,5 mieux que 47 %
1,03 pile dans la moyenne
53 % sur 174 duels mieux que 59 %
39 % sur 31 situations mieux que 55 %
Ancient38
39 % mieux que 12 %
0,71 mieux que 33 %
81,2 mieux que 48 %
0,98 mieux que 32 %
51 % sur 198 duels pile dans la moyenne
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Nuke27
56 % mieux que 55 %
0,71 mieux que 26 %
80,3 mieux que 40 %
0,98 mieux que 24 %
50 % sur 146 duels mieux que 36 %
35 % sur 20 situations mieux que 38 %
Cache9
44 % -
0,77 -
77,6 -
1,10-
66 % sur 29 duels -
75 % sur 4 situations -
Anubis8
38 % -
0,80 -
85,5 -
1,12-
44 % sur 45 duels -
0 % sur 6 situations -
Overpass4
50 % -
0,87 -
91,7 -
1,12-
75 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue b4x44

Sur 228 matchs, b4x44 affiche 0,74 de K/R et 81,9 d'ADR ; le rating des 194 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 41 matchs. Sur 77 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. b4x44 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−80 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+218 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +218 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,12, Headshots +6 pts, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : ADR −5,1. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −130.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.