b3lof

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2021 271 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
ELO ▲ 9
3 204
Pic sur 30 jours : 3 330
Rang EU ▼ 968 places
#3 630
Tchéquie #42 en Tchéquie
30 jours · avant #2 662 · meilleur #2 070
Dernière mise à jour:

Comment joue b3lof ?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,5 sur 271 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 271 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+7 pts · Ø 42 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 18 en 271 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 64x 4K, 5 aces en 271 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,07 · Ø 0,32 mieux que 71 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si b3lof progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 271 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 271 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −236 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −207 ELO
71 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −188 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −112 ELO, winrate 42 %

Là où b3lof perd le plus d'ELO sur Cache : −236 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 3,22 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 271 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
59 % mieux que 69 %
0,82 mieux que 75 %
88,7 mieux que 79 %
1,13 mieux que 70 %
56 % sur 485 duels mieux que 70 %
53 % sur 34 situations mieux que 87 %
Dust 271
45 % mieux que 17 %
0,77 mieux que 55 %
84,1 mieux que 60 %
1,08 pile dans la moyenne
46 % sur 365 duels mieux que 17 %
47 % sur 30 situations mieux que 72 %
Ancient47
47 % mieux que 22 %
0,79 mieux que 66 %
85,3 mieux que 65 %
1,08 mieux que 57 %
47 % sur 244 duels mieux que 19 %
48 % sur 23 situations mieux que 74 %
Anubis26
54 % mieux que 47 %
0,74 mieux que 43 %
80,9 mieux que 46 %
1,03 mieux que 39 %
49 % sur 162 duels mieux que 29 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Cache22
41 % mieux que 7 %
0,81 mieux que 57 %
87,3 mieux que 60 %
1,05 mieux que 30 %
55 % sur 106 duels pile dans la moyenne
50 % sur 10 situations mieux que 75 %
Nuke13
46 % -
0,77 -
81,7 -
1,05-
44 % sur 66 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue b3lof

Sur 271 matchs, b3lof affiche 0,79 de K/R, 85,5 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 90 matchs. Sur 120 matchs sur 271, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 271 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. b3lof perd le plus d'ELO sur Cache (−236 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+356 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +117 ELO. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.