b1tton

Suède
238 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue b1tton ?

Rating 1,08 (sur 237 matchs) K/R 0,76 ADR 75,8 sur 238 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 237 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (173 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 36 %−11 pts · Ø 47 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 41 %+30 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 7 en 238 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 173 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,18 · Ø 0,27 mieux que 6 %
Rounds avec death 66 %−7 pts · Ø 73 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +246
= Inchangé
Headshots autour de 36 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,4, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 238 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −402 ELO
69 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour −219 ELO
52 matchs · 40 % de winrate
Le samedi −468 ELO, winrate 38 %

Là où b1tton perd le plus d'ELO sur Mirage : −402 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,41 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 238 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
48 % mieux que 40 %
0,77 mieux que 71 %
77,4 mieux que 38 %
1,08 mieux que 74 %
59 % sur 289 duels mieux que 90 %
29 % sur 48 situations mieux que 24 %
Ancient43
44 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 48 %
73,6 mieux que 16 %
1,05 mieux que 66 %
58 % sur 110 duels mieux que 87 %
30 % sur 43 situations mieux que 30 %
Dust 242
55 % mieux que 65 %
0,79 mieux que 79 %
77,7 mieux que 39 %
1,13 mieux que 84 %
57 % sur 181 duels mieux que 84 %
48 % sur 21 situations mieux que 74 %
Anubis38
50 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 77 %
77,4 mieux que 36 %
1,12 mieux que 86 %
60 % sur 117 duels mieux que 93 %
43 % sur 44 situations mieux que 65 %
Inferno27
37 % mieux que 11 %
0,73 mieux que 59 %
71,7 mieux que 13 %
1,05 mieux que 66 %
52 % sur 85 duels mieux que 58 %
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Nuke13
85 % -
0,79 -
80,9 -
1,10-
59 % sur 71 duels -
14 % sur 7 situations -
Cache4
75 % -
0,62 -
61,5 -
0,91-
56 % sur 16 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue b1tton

Sur 238 matchs, b1tton affiche 0,76 de K/R et 75,8 d'ADR ; le rating des 237 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 8. En moyenne 16,6 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 85 % de winrate sur 13 matchs. Sur 102 matchs sur 237, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. b1tton perd le plus d'ELO sur Mirage (−402 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+87 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +40 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +246. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,4, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 36 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +118.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.