b1klas

Portugal
Sur FACEIT depuis 2025 198 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue b1klas ?

Rating 1,03 (sur 177 matchs) K/R 0,74 ADR 81,1 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (177 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 78 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 198 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 32x 4K, 3 aces en 177 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,7 · Ø 4,3 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −4,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,78). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −55 ELO
36 matchs · 53 % de winrate
Au 3e match du jour −49 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Le vendredi −75 ELO, winrate 38 %

Là où b1klas perd le plus d'ELO sur Ancient : −55 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 265
51 % mieux que 51 %
0,74 mieux que 61 %
81,2 mieux que 59 %
1,04 mieux que 63 %
52 % sur 268 duels mieux que 59 %
36 % sur 25 situations mieux que 47 %
Ancient36
53 % mieux que 56 %
0,73 pile dans la moyenne
82,4 mieux que 60 %
0,99 mieux que 41 %
48 % sur 133 duels mieux que 33 %
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Inferno34
44 % mieux que 20 %
0,74 mieux que 53 %
80,4 mieux que 48 %
1,05 mieux que 54 %
53 % sur 141 duels mieux que 54 %
8 % sur 13 situations mieux que 3 %
Mirage33
45 % mieux que 30 %
0,73 pile dans la moyenne
81,7 mieux que 62 %
1,04 mieux que 62 %
51 % sur 124 duels mieux que 55 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Nuke16
56 % mieux que 55 %
0,73 mieux que 35 %
80,7 mieux que 41 %
1,04 mieux que 43 %
49 % sur 68 duels mieux que 30 %
14 % sur 7 situations mieux que 4 %
Anubis9
44 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
36 % sur 25 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache5
80 % -
0,73 -
80,7 -
1,06-
67 % sur 24 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue b1klas

Sur 198 matchs, b1klas affiche 0,74 de K/R et 81,1 d'ADR ; le rating des 177 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,0. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 9. En moyenne 16,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 64 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 177 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. b1klas perd le plus d'ELO sur Ancient (−55 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+33 ELO, winrate 45 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −4,3. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.