b0nesm4sher

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 364 matchs enregistrés 123 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue b0nesm4sher ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,5 sur 364 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 364 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (300 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au Zeus1 en 364 matchs
Kills au couteau 10 en 364 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 60x 4K, 4 aces en 300 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,8 · Ø 4,1 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,09 · Ø 0,30 mieux que 24 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +8 pts, Winrate +6 pts, ELO +294
= Inchangé
ADR autour de 78,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 364 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −90 ELO
78 matchs · 54 % de winrate
Sur Nuke −30 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
Le mercredi −115 ELO, winrate 36 %

Là où b0nesm4sher perd le plus d'ELO sur Ancient : −90 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Anubis

Les maps en détail

sur les 364 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage140
51 % mieux que 44 %
0,71 mieux que 32 %
79,8 mieux que 42 %
0,98 mieux que 28 %
49 % sur 778 duels mieux que 33 %
42 % sur 71 situations mieux que 60 %
Ancient78
54 % mieux que 53 %
0,74 mieux que 41 %
78,2 mieux que 27 %
1,04 mieux que 47 %
55 % sur 286 duels mieux que 65 %
42 % sur 53 situations mieux que 61 %
Anubis64
56 % mieux que 63 %
0,73 mieux que 41 %
78,0 mieux que 31 %
1,03 mieux que 44 %
52 % sur 285 duels pile dans la moyenne
43 % sur 35 situations mieux que 59 %
Nuke39
49 % mieux que 34 %
0,73 mieux que 35 %
78,0 mieux que 28 %
1,02 mieux que 37 %
58 % sur 162 duels mieux que 76 %
52 % sur 21 situations mieux que 82 %
Dust 225
48 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 32 %
75,0 mieux que 18 %
1,01 mieux que 36 %
52 % sur 95 duels pile dans la moyenne
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Inferno15
40 % mieux que 9 %
0,72 mieux que 29 %
77,9 mieux que 22 %
1,02 mieux que 27 %
48 % sur 62 duels mieux que 14 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Cache3
0 % -
0,71 -
74,7 -
0,97-
50 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue b0nesm4sher

Sur 364 matchs, b0nesm4sher affiche 0,72 de K/R, 78,5 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 64 matchs. Sur 142 matchs sur 364, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 139. Dans 300 matchs avec stats détaillées : 60x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. b0nesm4sher perd le plus d'ELO sur Ancient (−90 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+87 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +8 pts, Winrate +6 pts, ELO +294. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,9. 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.