azyJESUS-

Argentine
Sur FACEIT depuis 2025 289 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
ELO ▼ 217
2 071
Pic sur 30 jours : 2 289
Rang SA ▼ 2 562 places
#5 230
Argentine #1 123 en Argentine
30 jours · avant #2 668 · meilleur #2 668
Dernière mise à jour:

Comment joue azyJESUS- ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,0 sur 289 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 289 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (199 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 15 en 289 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %0,0 pts · Ø 13,3 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 199 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 57 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +104
= Inchangé
ADR autour de 77,8, Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,10

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 289 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −161 ELO
100 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −41 ELO
29 matchs · 31 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −2 ELO, winrate 40 %
Le lundi −57 ELO, winrate 39 %

Là où azyJESUS- perd le plus d'ELO sur Mirage : −161 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 289 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
48 % mieux que 37 %
0,73 pile dans la moyenne
78,4 mieux que 40 %
1,03 mieux que 53 %
49 % sur 304 duels mieux que 40 %
37 % sur 82 situations mieux que 47 %
Dust 290
54 % mieux que 60 %
0,76 mieux que 60 %
81,8 mieux que 54 %
1,09 mieux que 69 %
56 % sur 389 duels mieux que 76 %
39 % sur 62 situations mieux que 55 %
Anubis29
31 % mieux que 4 %
0,64 mieux que 9 %
69,1 mieux que 4 %
0,91 mieux que 15 %
43 % sur 111 duels mieux que 10 %
41 % sur 27 situations mieux que 60 %
Nuke26
50 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 58 %
80,7 mieux que 41 %
1,08 mieux que 56 %
58 % sur 90 duels mieux que 76 %
41 % sur 22 situations mieux que 53 %
Ancient21
43 % mieux que 21 %
0,82 mieux que 82 %
83,3 mieux que 60 %
1,13 mieux que 81 %
59 % sur 54 duels mieux que 88 %
25 % sur 16 situations mieux que 18 %
Inferno16
56 % mieux que 59 %
0,71 mieux que 42 %
76,7 mieux que 31 %
1,03 pile dans la moyenne
54 % sur 52 duels mieux que 65 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Cache6
67 % -
0,76 -
80,1 -
1,07-
48 % sur 21 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue azyJESUS-

Sur 289 matchs, azyJESUS- affiche 0,74 de K/R, 79,0 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 121 matchs sur 289, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 199 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. azyJESUS- perd le plus d'ELO sur Mirage (−161 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+79 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +104. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,10. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,8, Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 36 %, bilan ELO +57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.