aziret3

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2025 271 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue aziret3 ?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 83,5 sur 271 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 271 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (234 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc pile dans la moyenne (0,98).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 50 %
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 18 en 271 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 47x 4K, 7 aces en 234 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 27 %−9 pts · Ø 36 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,17 · Ø 0,26 mieux que 7 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +13 pts, ELO +592
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,01, ADR autour de 83,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 271 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −44 ELO
75 matchs · 49 % de winrate
Sur Anubis −43 ELO
44 matchs · 39 % de winrate
Le mardi −70 ELO, winrate 31 %

Là où aziret3 perd le plus d'ELO sur Mirage : −44 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,96 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient

Les maps en détail

sur les 271 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 275
51 % mieux que 53 %
0,74 mieux que 63 %
81,2 mieux que 62 %
1,01 mieux que 56 %
49 % sur 408 duels mieux que 44 %
49 % sur 39 situations mieux que 76 %
Mirage75
49 % mieux que 46 %
0,74 mieux que 65 %
83,0 mieux que 74 %
1,01 mieux que 61 %
51 % sur 496 duels mieux que 57 %
26 % sur 31 situations mieux que 21 %
Anubis44
39 % mieux que 12 %
0,79 mieux que 83 %
86,6 mieux que 86 %
1,03 mieux que 62 %
53 % sur 276 duels mieux que 63 %
32 % sur 22 situations mieux que 31 %
Ancient34
53 % mieux que 61 %
0,78 mieux que 78 %
87,5 mieux que 88 %
1,02 mieux que 61 %
53 % sur 251 duels mieux que 67 %
35 % sur 20 situations mieux que 44 %
Nuke19
63 % mieux que 81 %
0,69 mieux que 23 %
79,4 mieux que 44 %
0,93 mieux que 20 %
50 % sur 127 duels mieux que 43 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Inferno13
31 % -
0,79 -
84,1 -
1,03-
59 % sur 80 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache8
50 % -
0,72 -
81,7 -
0,98-
37 % sur 60 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aziret3

Sur 271 matchs, aziret3 affiche 0,75 de K/R, 83,5 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 7. En moyenne 16,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 105 matchs sur 271, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 234 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. aziret3 perd le plus d'ELO sur Mirage (−44 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+32 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +13 pts, ELO +592. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,01, ADR autour de 83,3. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.