axK1LE

Russie
368 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
ELO ▲ 61
3 247
Pic sur 30 jours : 3 265
Rang EU ▲ 790 places
#3 077
Russie #870 en Russie
30 jours · avant #3 867 · meilleur #2 778
Dernière mise à jour:

Comment joue axK1LE ?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 86,6 sur 368 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 368 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (268 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+7 pts · Ø 42 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 38 %−15 pts · Ø 53 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 37 %+25 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 5 en 368 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 64x 4K, 8 aces en 268 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,0 · Ø 3,9 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,18 · Ø 0,32 mieux que 5 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +72
= Inchangé
K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,17, ADR autour de 86,7
▼ En baisse
Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 368 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −128 ELO
53 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −52 ELO
168 matchs · 52 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −110 ELO, winrate 45 %
Le mercredi +94 ELO, winrate 44 %

Là où axK1LE perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −128 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 368 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage168
52 % mieux que 37 %
0,83 mieux que 78 %
86,5 mieux que 70 %
1,16 mieux que 78 %
59 % sur 832 duels mieux que 84 %
47 % sur 78 situations mieux que 74 %
Anubis55
56 % pile dans la moyenne
0,89 mieux que 93 %
89,9 mieux que 86 %
1,25 mieux que 93 %
64 % sur 276 duels mieux que 96 %
50 % sur 36 situations mieux que 76 %
Ancient42
57 % mieux que 55 %
0,85 mieux que 85 %
84,8 mieux que 62 %
1,17 mieux que 81 %
50 % sur 175 duels mieux que 35 %
56 % sur 25 situations mieux que 88 %
Nuke29
59 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 72 %
83,9 mieux que 58 %
1,12 mieux que 61 %
60 % sur 134 duels mieux que 80 %
48 % sur 23 situations mieux que 68 %
Cache28
46 % mieux que 12 %
0,86 mieux que 78 %
87,5 mieux que 62 %
1,21 mieux que 75 %
50 % sur 148 duels mieux que 24 %
50 % sur 14 situations mieux que 75 %
Dust 224
46 % mieux que 19 %
0,83 mieux que 79 %
85,8 mieux que 68 %
1,17 mieux que 77 %
49 % sur 126 duels mieux que 30 %
50 % sur 14 situations mieux que 78 %
Inferno21
48 % mieux que 11 %
0,84 mieux que 71 %
88,7 mieux que 66 %
1,16 mieux que 59 %
59 % sur 131 duels mieux que 62 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue axK1LE

Sur 368 matchs, axK1LE affiche 0,84 de K/R, 86,6 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 29 matchs. Sur 201 matchs sur 368, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 268 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. axK1LE perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−128 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+53 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +72. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,17, ADR autour de 86,7. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.