awee240km

Guyane française
Sur FACEIT depuis 2022 96 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
ELO ▲ 122
2 909
Pic sur 30 jours : 2 909
Rang EU
#11 727
Guyane française #1 en Guyane française
Dernière mise à jour:

Comment joue awee240km ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 85,5 sur 96 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 96 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (88 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 96 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 88 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 1,7−2,3 · Ø 4,0 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,13 · Ø 0,31 mieux que 14 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si awee240km progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 88 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 96 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −63 ELO
29 matchs · 41 % de winrate

Là où awee240km perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −63 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,44 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 96 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 238
58 % mieux que 68 %
0,78 mieux que 63 %
86,7 mieux que 74 %
1,10 mieux que 62 %
62 % sur 145 duels mieux que 91 %
48 % sur 25 situations mieux que 75 %
Mirage22
55 % mieux que 57 %
0,79 mieux que 66 %
85,5 mieux que 68 %
1,10 mieux que 65 %
59 % sur 90 duels mieux que 86 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis14
43 % -
0,77 -
83,5 -
1,06-
56 % sur 48 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno8
38 % -
0,69 -
75,8 -
0,95-
43 % sur 30 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache7
71 % -
0,81 -
91,5 -
1,17-
36 % sur 22 duels -
100 % sur 4 situations -
Ancient5
40 % -
0,77 -
87,6 -
1,01-
70 % sur 10 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue awee240km

Sur 96 matchs, awee240km affiche 0,78 de K/R, 85,5 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,7. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 38 matchs. Sur 47 matchs sur 96, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 88 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. awee240km perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−63 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+8 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.