avrialex

Allemagne
128 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue avrialex ?

Rating 1,06 (sur 78 matchs) K/R 0,80 ADR 85,5 sur 128 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,17 · Ø 0,29 mieux que 88 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,13, ADR −11,6, Winrate −11 pts, ELO −333

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,94
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,88). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 128 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −19 ELO
24 matchs · 29 % de winrate
Le dimanche −21 ELO, winrate 39 %

Là où avrialex perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −19 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage

Les maps en détail

sur les 128 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % mieux que 72 %
0,82 mieux que 83 %
87,8 mieux que 82 %
1,11 mieux que 76 %
48 % sur 128 duels mieux que 33 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Ancient23
61 % mieux que 77 %
0,81 mieux que 76 %
87,7 mieux que 76 %
1,11-
48 % sur 63 duels mieux que 29 %
36 % sur 11 situations mieux que 46 %
Inferno22
59 % mieux que 69 %
0,82 mieux que 81 %
87,2 mieux que 78 %
1,01-
65 % sur 60 duels mieux que 96 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Dust 217
18 % mieux que 1 %
0,71 mieux que 36 %
78,3 mieux que 37 %
0,96-
48 % sur 44 duels mieux que 32 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Anubis14
50 % -
0,80 -
81,8 -
1,12-
62 % sur 13 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache7
14 % -
0,69 -
77,1 -
0,97-
53 % sur 36 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke5
60 % -
0,91 -
91,3 -
1,01-
56 % sur 18 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass3
33 % -
0,80 -
90,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue avrialex

Sur 128 matchs, avrialex affiche 0,80 de K/R et 85,5 d'ADR ; le rating des 78 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : K/D avec 1,15. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 28 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,38. avrialex perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−19 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+68 ELO, winrate 76 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 76 % de winrate, +68 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,13, ADR −11,6, Winrate −11 pts, ELO −333. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 64 %, bilan ELO −72.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.