avarice88

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 229 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
ELO ▲ 171
3 240
Pic sur 30 jours : 3 280
Rang EU ▲ 3 538 places
#3 146
Russie #863 en Russie
30 jours · avant #6 684 · meilleur #2 640
Dernière mise à jour:

Comment joue avarice88 ?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 90,5 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 0,9−0,6 · Ø 1,5 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 229 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 51x 4K, 4 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,06 · Ø 0,32 mieux que 31 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si avarice88 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 224 matchs sur les 3 derniers mois et 5 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86.

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −83 ELO
60 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −41 ELO
42 matchs · 57 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +44 ELO, winrate 50 %
Le dimanche −19 ELO, winrate 50 %

Là où avarice88 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −83 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,70 · Mirage

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage126
61 % mieux que 76 %
0,85 mieux que 85 %
95,3 mieux que 94 %
1,17 mieux que 80 %
56 % sur 690 duels mieux que 70 %
46 % sur 39 situations mieux que 72 %
Ancient42
57 % mieux que 56 %
0,81 mieux que 74 %
87,2 mieux que 74 %
1,16 mieux que 79 %
49 % sur 174 duels mieux que 30 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Anubis30
47 % mieux que 23 %
0,75 pile dans la moyenne
83,1 mieux que 58 %
1,02 mieux que 36 %
50 % sur 185 duels mieux que 35 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Nuke16
19 % mieux que 1 %
0,76 mieux que 47 %
82,8 mieux que 52 %
0,99 mieux que 21 %
50 % sur 118 duels mieux que 31 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Dust 27
43 % -
0,76 -
84,3 -
1,02-
40 % sur 40 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno7
71 % -
0,68 -
78,0 -
0,91-
47 % sur 47 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue avarice88

Sur 229 matchs, avarice88 affiche 0,82 de K/R, 90,5 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,5. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 126 matchs. Sur 114 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. avarice88 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−83 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+143 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +107 ELO. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.