avakari

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 164 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
ELO ▲ 10
3 344
Pic sur 30 jours : 3 445
Rang EU ▼ 753 places
#2 066
Russie #578 en Russie
30 jours · avant #1 313 · meilleur #1 313
Dernière mise à jour:

Comment joue avakari ?

Rating 1,08 (sur 163 matchs) K/R 0,76 ADR 82,7 sur 164 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 163 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 164 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 28x 4K, 4 aces en 163 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si avakari progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 164 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 164 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −114 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −59 ELO
31 matchs · 55 % de winrate
Le samedi −58 ELO, winrate 43 %

Là où avakari perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −114 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 164 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 34 %
80,3 mieux que 39 %
1,04 mieux que 40 %
51 % sur 157 duels mieux que 40 %
38 % sur 26 situations mieux que 47 %
Dust 237
57 % mieux que 58 %
0,72 mieux que 32 %
78,3 mieux que 30 %
1,05 mieux que 41 %
52 % sur 131 duels mieux que 47 %
20 % sur 15 situations mieux que 9 %
Ancient31
55 % mieux que 47 %
0,76 pile dans la moyenne
83,0 mieux que 53 %
1,06 pile dans la moyenne
47 % sur 164 duels mieux que 19 %
22 % sur 18 situations mieux que 13 %
Nuke22
45 % mieux que 15 %
0,81 mieux que 69 %
87,8 mieux que 74 %
1,13 mieux que 64 %
58 % sur 106 duels mieux que 73 %
62 % sur 13 situations mieux que 91 %
Anubis21
57 % mieux que 57 %
0,80 mieux que 72 %
86,9 mieux que 76 %
1,12 mieux que 68 %
50 % sur 112 duels mieux que 35 %
47 % sur 17 situations mieux que 71 %
Inferno7
57 % -
0,94 -
91,8 -
1,38-
44 % sur 25 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache4
25 % -
0,66 -
76,6 -
1,02-
39 % sur 18 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue avakari

Sur 164 matchs, avakari affiche 0,76 de K/R et 82,7 d'ADR ; le rating des 163 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 37 matchs. Sur 75 matchs sur 163, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 163 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. avakari perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−114 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+206 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +206 ELO. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.