aufina

Turkménistan
Sur FACEIT depuis 2024 197 matchs enregistrés 188 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue aufina ?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 85,2 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 197 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 45 %−3 pts · Ø 48 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,03+0,02 · Ø 1,01 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 8 en 197 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,5 pts · Ø 4,0 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 32 %
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 197 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 55 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,19 · Ø 0,27 mieux que 5 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si aufina progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 197 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −120 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −35 ELO
39 matchs · 51 % de winrate
Le samedi −57 ELO, winrate 43 %

Là où aufina perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −120 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,82 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % mieux que 45 %
0,75 mieux que 62 %
79,7 pile dans la moyenne
1,04 mieux que 61 %
44 % sur 184 duels mieux que 16 %
43 % sur 46 situations mieux que 67 %
Dust 246
57 % mieux que 71 %
0,81 mieux que 87 %
90,4 mieux que 93 %
1,11 mieux que 81 %
52 % sur 185 duels mieux que 60 %
47 % sur 32 situations mieux que 75 %
Ancient39
51 % mieux que 51 %
0,76 mieux que 70 %
91,1 mieux que 95 %
1,01 mieux que 54 %
50 % sur 242 duels mieux que 45 %
33 % sur 27 situations mieux que 41 %
Anubis37
35 % mieux que 10 %
0,72 pile dans la moyenne
82,8 mieux que 67 %
0,96 mieux que 31 %
52 % sur 154 duels mieux que 56 %
32 % sur 19 situations mieux que 35 %
Nuke15
53 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 45 %
84,6 mieux que 63 %
0,98 mieux que 28 %
44 % sur 77 duels mieux que 15 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Inferno3
33 % -
0,67 -
64,5 -
0,94-
30 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aufina

Sur 197 matchs, aufina affiche 0,76 de K/R, 85,2 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 85,2. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 46 matchs. Sur 74 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 197 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. aufina perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−120 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+34 ELO, winrate 74 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +34 ELO. 30 derniers jours : 188 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −82.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.