atteb0y

Suède
Sur FACEIT depuis 2017 339 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 18m

Comment joue atteb0y ?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 80,5 sur 338 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 338 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (277 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 35 %−17 pts · Ø 52 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 4 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 277 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 6,9+2,9 · Ø 4,0 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,05 · Ø 0,31 mieux que 37 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +5,6, Winrate +8 pts, ELO +285
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,99
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 338 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −162 ELO
64 matchs · 39 % de winrate
Sur Nuke −83 ELO
46 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −92 ELO, winrate 38 %

Là où atteb0y perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −162 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,94 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 338 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2102
54 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 34 %
83,0 mieux que 56 %
1,03 mieux que 39 %
46 % sur 278 duels mieux que 18 %
43 % sur 65 situations mieux que 62 %
Ancient78
45 % mieux que 22 %
0,68 mieux que 15 %
80,0 mieux que 38 %
0,94 mieux que 15 %
49 % sur 266 duels mieux que 32 %
43 % sur 44 situations mieux que 62 %
Nuke46
48 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 17 %
77,7 mieux que 26 %
0,97 mieux que 18 %
50 % sur 136 duels mieux que 33 %
42 % sur 36 situations mieux que 56 %
Inferno43
60 % mieux que 57 %
0,73 mieux que 29 %
84,7 mieux que 51 %
1,09 mieux que 42 %
52 % sur 120 duels mieux que 33 %
65 % sur 17 situations mieux que 92 %
Anubis32
50 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 16 %
77,0 mieux que 24 %
0,95 mieux que 16 %
55 % sur 85 duels mieux que 65 %
45 % sur 22 situations mieux que 67 %
Mirage22
64 % mieux que 89 %
0,68 mieux que 17 %
78,6 mieux que 33 %
0,96 mieux que 19 %
45 % sur 53 duels mieux que 13 %
45 % sur 20 situations mieux que 71 %
Cache14
43 % -
0,60 -
72,4 -
0,87-
36 % sur 36 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue atteb0y

Sur 338 matchs, atteb0y affiche 0,70 de K/R, 80,5 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 120 matchs sur 338, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 135. Dans 277 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. atteb0y perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−162 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+318 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +221 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,6, Winrate +8 pts, ELO +285. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,99. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +171.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.