atk

Finlande
Sur FACEIT depuis 2023 107 matchs enregistrés 107 matchs en 30 jours
ELO ▲ 61
2 952
Pic sur 30 jours : 3 044
Rang EU ▼ 1 819 places
#9 964
Finlande #241 en Finlande
30 jours · avant #8 145 · meilleur #7 472
Dernière mise à jour:

Comment joue atk ?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 76,4 sur 107 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 107 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,7 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,8 pts · Ø 13,7 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 107 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,3−0,7 · Ø 4,0 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,05 · Ø 0,31 mieux que 67 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 58 %

Patterns

Sur les 107 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h +30 ELO, winrate 45 %
Le dimanche +90 ELO, winrate 43 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,05 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 107 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % mieux que 62 %
0,73 mieux que 38 %
80,0 mieux que 39 %
1,03 mieux que 41 %
51 % sur 138 duels mieux que 43 %
59 % sur 22 situations mieux que 95 %
Ancient21
52 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 42 %
79,0 mieux que 33 %
1,09 mieux que 63 %
52 % sur 89 duels pile dans la moyenne
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Anubis17
53 % mieux que 46 %
0,68 mieux que 16 %
76,4 mieux que 22 %
0,97 mieux que 21 %
58 % sur 83 duels mieux que 80 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Dust 216
50 % mieux que 36 %
0,64 mieux que 7 %
67,6 mieux que 2 %
0,96 mieux que 18 %
38 % sur 50 duels mieux que 2 %
30 % sur 10 situations mieux que 26 %
Nuke8
38 % -
0,76 -
70,6 -
1,05-
39 % sur 31 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache7
29 % -
0,67 -
77,2 -
0,88-
60 % sur 35 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno4
50 % -
0,65 -
74,9 -
0,95-
23 % sur 13 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue atk

Sur 107 matchs, atk affiche 0,71 de K/R, 76,4 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 76,4. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 34 matchs. Sur 42 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+329 ELO, winrate 56 %). 30 derniers jours : 107 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +255.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.