atakami

Argentine
Sur FACEIT depuis 2016 224 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
ELO ▲ 224
2 790
Pic sur 30 jours : 2 790
Rang SA ▲ 209 places
#377
Argentine #64 en Argentine
30 jours · avant #586 · meilleur #377
Dernière mise à jour:

Comment joue atakami ?

Rating 1,08 (sur 143 matchs) K/R 0,71 ADR 76,0 sur 224 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc pile dans la moyenne (52 %).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 3,1 sur les 143 derniers
Kills au couteau 3 en 143 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,5 · Ø 4,0 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,09 · Ø 0,31 mieux que 77 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, ADR +9,2, Headshots +8 pts, ELO +87
= Inchangé
Rating autour de 1,09, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,66). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −56 ELO
33 matchs · 39 % de winrate

Là où atakami perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −56 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,98 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 143 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 33 %
77,0 mieux que 25 %
1,01 mieux que 35 %
51 % sur 145 duels mieux que 42 %
48 % sur 29 situations mieux que 78 %
Dust 243
63 % mieux que 82 %
0,78 mieux que 63 %
84,9 mieux que 66 %
1,13 mieux que 71 %
63 % sur 113 duels mieux que 93 %
46 % sur 35 situations mieux que 72 %
Cache18
50 % mieux que 29 %
0,73 mieux que 28 %
78,2 mieux que 22 %
1,06 mieux que 34 %
54 % sur 70 duels pile dans la moyenne
18 % sur 17 situations mieux que 10 %
Nuke16
38 % mieux que 5 %
0,80 mieux que 63 %
82,6 mieux que 51 %
1,13 mieux que 64 %
56 % sur 45 duels mieux que 67 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Anubis12
25 % -
0,79 -
82,3 -
1,09-
52 % sur 23 duels -
44 % sur 9 situations -
Ancient8
63 % -
0,75 -
77,2 -
1,08-
49 % sur 35 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue atakami

Sur 224 matchs, atakami affiche 0,71 de K/R et 76,0 d'ADR ; le rating des 143 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 43 matchs. Sur 65 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. atakami perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−56 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+98 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +98 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, ADR +9,2, Headshots +8 pts, ELO +87. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,09, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 72 %, bilan ELO +123.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.