astro999-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2016 257 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
ELO ▲ 23
3 156
Pic sur 30 jours : 3 312
Rang SA ▼ 32 places
#98
Brésil #75 en Brésil
30 jours · avant #66 · meilleur #66
Dernière mise à jour:

Comment joue astro999- ?

Rating 1,09 (sur 193 matchs) K/R 0,78 ADR 83,4 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 197 derniers
Kills au couteau 2 en 197 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 19x 4K, 3 aces en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 25 %−9 pts · Ø 34 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,7 · Ø 3,9 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,11 · Ø 0,32 mieux que 80 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +5 pts, ELO +230
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −5,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,82). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −11 ELO
72 matchs · 53 % de winrate
Le mardi +58 ELO, winrate 47 %

Là où astro999- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −11 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,00 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 267
73 % mieux que 96 %
0,82 mieux que 76 %
84,2 mieux que 60 %
1,19 mieux que 82 %
56 % sur 288 duels mieux que 69 %
28 % sur 29 situations mieux que 20 %
Mirage66
59 % mieux que 69 %
0,76 pile dans la moyenne
82,4 pile dans la moyenne
1,06 mieux que 47 %
53 % sur 308 duels pile dans la moyenne
30 % sur 40 situations mieux que 23 %
Ancient20
45 % mieux que 18 %
0,77 mieux que 56 %
82,8 mieux que 52 %
1,02 mieux que 35 %
58 % sur 74 duels mieux que 79 %
50 % sur 12 situations mieux que 79 %
Anubis18
44 % mieux que 16 %
0,78 mieux que 63 %
83,2 mieux que 59 %
1,14 mieux que 74 %
50 % sur 76 duels mieux que 35 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Cache13
31 % -
0,59 -
67,7 -
0,82-
44 % sur 52 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke8
50 % -
0,71 -
79,2 -
1,03-
34 % sur 32 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno4
50 % -
0,76 -
82,1 -
1,19-
44 % sur 18 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue astro999-

Sur 257 matchs, astro999- affiche 0,78 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 193 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 73 % de winrate sur 67 matchs. Sur 96 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,16. astro999- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−11 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+415 ELO, winrate 73 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +186 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +5 pts, ELO +230. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −5,1. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.