asseqty-

Suisse
Sur FACEIT depuis 2017 363 matchs enregistrés 191 matchs en 30 jours
ELO ▲ 242
3 026
Pic sur 30 jours : 3 090
Rang EU ▼ 1 907 places
#7 376
Suisse #45 en Suisse
30 jours · avant #5 469 · meilleur #5 469
Dernière mise à jour:

Comment joue asseqty- ?

Rating 1,19 (sur 313 matchs) K/R 0,84 ADR 88,3 sur 363 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 313 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (310 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 4 en 363 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 69x 4K, 8 aces en 310 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,36, ADR +4,7, Winrate +10 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 363 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −90 ELO
32 matchs · 31 % de winrate
Au 4e match du jour −90 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
Le mardi −19 ELO, winrate 41 %

Là où asseqty- perd le plus d'ELO sur Inferno : −90 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,25 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 363 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2126
53 % mieux que 43 %
0,84 mieux que 82 %
88,5 mieux que 78 %
1,18 mieux que 80 %
61 % sur 469 duels mieux que 87 %
42 % sur 67 situations mieux que 57 %
Ancient104
57 % mieux que 55 %
0,87 mieux que 90 %
91,2 mieux que 86 %
1,22 mieux que 89 %
60 % sur 299 duels mieux que 87 %
39 % sur 51 situations mieux que 51 %
Nuke48
52 % mieux que 29 %
0,86 mieux que 84 %
89,6 mieux que 80 %
1,24 mieux que 88 %
59 % sur 141 duels mieux que 77 %
50 % sur 22 situations mieux que 74 %
Inferno32
31 % mieux que 1 %
0,77 mieux que 45 %
82,1 mieux que 41 %
1,05 mieux que 29 %
53 % sur 91 duels mieux que 33 %
23 % sur 13 situations mieux que 17 %
Mirage30
57 % mieux que 60 %
0,86 mieux que 87 %
86,2 mieux que 69 %
1,21 mieux que 87 %
60 % sur 141 duels mieux que 87 %
27 % sur 15 situations mieux que 17 %
Anubis10
40 % -
0,74 -
75,7 -
0,98-
47 % sur 34 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache8
50 % -
0,89 -
96,7 -
1,20-
63 % sur 41 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass5
40 % -
0,71 -
75,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue asseqty-

Sur 363 matchs, asseqty- affiche 0,84 de K/R et 88,3 d'ADR ; le rating des 313 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 104 matchs. Sur 183 matchs sur 313, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 310 matchs avec stats détaillées : 69x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. asseqty- perd le plus d'ELO sur Inferno (−90 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+133 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +16 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,36, ADR +4,7, Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 191 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.