asist7

Ukraine
165 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue asist7 ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,1 sur 165 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 28 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 165 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 13 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 165 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,1 pts · Ø 4,0 % mieux que 59 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 57 %
4K et aces 34x 4K, 5 aces en 165 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 22 %−13 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,05 · Ø 0,27 mieux que 36 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si asist7 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 165 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 165 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −18 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Au 1e match du jour +27 ELO
31 matchs · 39 % de winrate
Le samedi +35 ELO, winrate 45 %

Là où asist7 perd le plus d'ELO sur Mirage : −18 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 165 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
48 % mieux que 42 %
0,68 mieux que 26 %
77,5 mieux que 37 %
0,92 mieux que 18 %
49 % sur 222 duels mieux que 41 %
50 % sur 14 situations mieux que 84 %
Dust 241
54 % mieux que 60 %
0,74 mieux que 58 %
79,5 mieux que 48 %
1,03 mieux que 57 %
50 % sur 206 duels pile dans la moyenne
40 % sur 10 situations mieux que 54 %
Anubis37
57 % mieux que 69 %
0,66 mieux que 18 %
76,3 mieux que 31 %
0,94 mieux que 25 %
46 % sur 152 duels mieux que 23 %
40 % sur 15 situations mieux que 57 %
Ancient30
50 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 43 %
79,6 mieux que 52 %
0,98 mieux que 43 %
51 % sur 113 duels pile dans la moyenne
37 % sur 19 situations mieux que 49 %
Nuke14
21 % -
0,69 -
76,8 -
0,86-
54 % sur 59 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue asist7

Sur 165 matchs, asist7 affiche 0,70 de K/R, 78,1 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 37 matchs. Sur 52 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 5 aces. asist7 perd le plus d'ELO sur Mirage (−18 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+67 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −32 ELO. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.