ashyfdjew

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 131 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▲ 277
3 276
Pic sur 30 jours : 3 276
Rang EU ▲ 2 139 places
#2 722
Russie #754 en Russie
30 jours · avant #4 861 · meilleur #2 670
Dernière mise à jour:

Comment joue ashyfdjew ?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 80,1 sur 131 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 131 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 131 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,7 · Ø 3,9 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,15 · Ø 0,32 mieux que 9 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +10,4, Headshots +4 pts, Winrate +7 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −205

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +27 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Le lundi −59 ELO, winrate 35 %

Là où ashyfdjew perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +27 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,25 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 131 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
61 % mieux que 76 %
0,78 mieux que 59 %
78,9 mieux que 33 %
1,12 mieux que 67 %
55 % sur 164 duels mieux que 64 %
44 % sur 27 situations mieux que 67 %
Ancient30
60 % mieux que 67 %
0,79 mieux que 66 %
82,0 mieux que 48 %
1,15 mieux que 77 %
55 % sur 108 duels mieux que 65 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Dust 227
52 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 45 %
78,2 mieux que 30 %
1,08 pile dans la moyenne
58 % sur 108 duels mieux que 78 %
50 % sur 22 situations mieux que 78 %
Nuke14
36 % -
0,80 -
82,3 -
1,13-
62 % sur 58 duels -
14 % sur 14 situations -
Inferno7
57 % -
0,78 -
77,1 -
1,16-
39 % sur 23 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis5
40 % -
0,85 -
86,1 -
1,23-
31 % sur 16 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ashyfdjew

Sur 131 matchs, ashyfdjew affiche 0,78 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 46 matchs. Sur 65 matchs sur 131, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,27. ashyfdjew perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+27 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+204 ELO, winrate 61 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +10,4, Headshots +4 pts, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : ELO −205. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 79 %, bilan ELO +172.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.