asesupopas

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2017 303 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▲ 5
2 845
Pic sur 30 jours : 2 989
Rang EU ▼ 5 409 places
#14 917
Lituanie #148 en Lituanie
30 jours · avant #9 508 · meilleur #9 125
Dernière mise à jour:

Comment joue asesupopas ?

Rating 1,05 (sur 292 matchs) K/R 0,75 ADR 81,1 sur 303 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 292 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (227 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 5 en 303 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 43x 4K, 4 aces en 227 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,22 · Ø 0,31 mieux que 94 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 81,4, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rating −0,06, ELO −84

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 303 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −60 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −10 ELO
62 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −83 ELO, winrate 44 %
Le mardi +28 ELO, winrate 34 %

Là où asesupopas perd le plus d'ELO sur Cache : −60 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient

Les maps en détail

sur les 303 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
50 % mieux que 35 %
0,77 mieux que 57 %
81,7 mieux que 48 %
1,07 mieux que 55 %
45 % sur 353 duels mieux que 13 %
39 % sur 56 situations mieux que 52 %
Ancient66
53 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 63 %
84,3 mieux que 61 %
1,09 mieux que 63 %
52 % sur 241 duels pile dans la moyenne
48 % sur 54 situations mieux que 73 %
Anubis62
47 % mieux que 26 %
0,73 mieux que 39 %
80,5 mieux que 43 %
1,02 mieux que 37 %
49 % sur 170 duels mieux que 31 %
33 % sur 40 situations mieux que 37 %
Inferno36
61 % mieux que 61 %
0,73 mieux que 31 %
77,0 mieux que 18 %
1,04 mieux que 28 %
51 % sur 114 duels mieux que 29 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Cache20
45 % mieux que 17 %
0,73 mieux que 27 %
79,6 mieux que 26 %
0,99 mieux que 17 %
46 % sur 65 duels mieux que 13 %
44 % sur 16 situations mieux que 65 %
Dust 210
50 % -
0,69 -
77,9 -
0,93-
55 % sur 33 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke9
33 % -
0,77 -
78,7 -
1,06-
51 % sur 43 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue asesupopas

Sur 303 matchs, asesupopas affiche 0,75 de K/R et 81,1 d'ADR ; le rating des 292 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 36 matchs. Sur 123 matchs sur 292, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 227 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. asesupopas perd le plus d'ELO sur Cache (−60 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+195 ELO, winrate 53 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −55 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, ELO −84. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 81,4, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −145.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.