aseco6

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 245 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue aseco6 ?

Rating 0,98 (sur 244 matchs) K/R 0,70 ADR 77,5 sur 245 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 244 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (169 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 245 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 169 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,8 · Ø 4,1 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,05 · Ø 0,30 mieux que 65 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 76,8, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −8 pts, ELO −271

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 245 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −163 ELO
47 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −60 ELO
85 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +90 ELO, winrate 43 %
Le mercredi +30 ELO, winrate 36 %

Là où aseco6 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −163 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage

Les maps en détail

sur les 245 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
46 % mieux que 23 %
0,72 mieux que 37 %
77,2 mieux que 29 %
1,01 mieux que 38 %
49 % sur 316 duels mieux que 33 %
31 % sur 45 situations mieux que 26 %
Anubis62
50 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 36 %
79,6 mieux que 40 %
1,02 mieux que 41 %
43 % sur 239 duels mieux que 9 %
52 % sur 42 situations mieux que 83 %
Ancient41
44 % mieux que 23 %
0,65 mieux que 9 %
76,7 mieux que 20 %
0,88 mieux que 6 %
43 % sur 202 duels mieux que 9 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Nuke26
58 % mieux que 60 %
0,72 mieux que 29 %
77,0 mieux que 22 %
1,00 mieux que 30 %
42 % sur 104 duels mieux que 7 %
53 % sur 19 situations mieux que 82 %
Inferno15
53 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 10 %
77,0 mieux que 19 %
0,89 mieux que 2 %
38 % sur 71 duels mieux que 1 %
50 % sur 2 situations mieux que 76 %
Dust 28
38 % -
0,64 -
70,5 -
0,89-
44 % sur 36 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache6
83 % -
0,75 -
77,8 -
1,08-
54 % sur 26 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aseco6

Sur 245 matchs, aseco6 affiche 0,70 de K/R et 77,5 d'ADR ; le rating des 244 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 86 matchs sur 244, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 102. Dans 169 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. aseco6 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−163 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+119 ELO, winrate 58 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −8 pts, ELO −271. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,8, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 20 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.