asdadsa1313

Chine
Sur FACEIT depuis 2018 114 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue asdadsa1313 ?

Rating 1,31 K/R 0,89 ADR 92,9 sur 114 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,31
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 114 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 38 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (79 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 22 %−19 pts · Ø 41 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 65 %+13 pts · Ø 52 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,47+0,42 · Ø 1,05 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,7

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,8 %+3,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 6,1 %+1,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 95 %
MVPs par match 3,7+1,3 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 79 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 61 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 45 %+11 pts · Ø 34 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,4 · Ø 4,0 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,14 · Ø 0,31 mieux que 85 %
Rounds avec death 61 %−10 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +12,4
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −6 pts, Winrate −17 pts, ELO −103

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 114 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −46 ELO
29 matchs · 55 % de winrate
Au 1e match du jour +28 ELO
34 matchs · 53 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +42 ELO, winrate 47 %
Le mardi +60 ELO, winrate 55 %

Là où asdadsa1313 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −46 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mst_pistolmap_ver2.0

Les maps en détail

sur les 114 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % mieux que 84 %
0,96 mieux que 98 %
101,5 mieux que 98 %
1,38 mieux que 99 %
65 % sur 130 duels mieux que 98 %
35 % sur 23 situations mieux que 38 %
Dust 220
50 % mieux que 36 %
0,93 mieux que 97 %
91,1 mieux que 87 %
1,37 mieux que 98 %
50 % sur 56 duels mieux que 37 %
19 % sur 16 situations mieux que 8 %
Ancient16
69 % mieux que 92 %
0,93 mieux que 97 %
97,3 mieux que 96 %
1,37 mieux que 99 %
65 % sur 43 duels mieux que 97 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Anubis16
38 % mieux que 7 %
0,82 mieux que 79 %
89,5 mieux que 85 %
1,16 mieux que 81 %
58 % sur 59 duels mieux que 79 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Mst_pistolmap_ver2.08
100 % -
0,93 -
88,3 -
1,42-
65 % sur 83 duels -
50 % sur 20 situations -
Cache7
43 % -
0,60 -
68,4 -
0,95-
52 % sur 29 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass3
67 % -
0,90 -
87,6 -
1,37-
59 % sur 17 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue asdadsa1313

Sur 114 matchs, asdadsa1313 affiche 0,89 de K/R, 92,9 d'ADR et 1,31 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,47. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 80 matchs sur 114, le rating était de 1,10 ou plus (70 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 79 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,41. asdadsa1313 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−46 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+90 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +12,4. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −17 pts, ELO −103. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.