asafxxxx

Japon
Sur FACEIT depuis 2016 190 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue asafxxxx ?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 80,0 sur 190 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 190 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

54 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 54 %+16 pts · Ø 38 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 190 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 28 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +5,2, Headshots +6 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07, ELO autour de 1 845
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −162 ELO
49 matchs · 41 % de winrate
Sur Inferno −37 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −120 ELO, winrate 40 %
Le vendredi −27 ELO, winrate 33 %

Là où asafxxxx perd le plus d'ELO sur Mirage : −162 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 190 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 263
57 % mieux que 69 %
0,75 mieux que 55 %
80,9 mieux que 49 %
1,08 mieux que 66 %
55 % sur 174 duels mieux que 71 %
46 % sur 41 situations mieux que 74 %
Mirage49
41 % mieux que 15 %
0,75 mieux que 57 %
81,4 mieux que 56 %
1,05 mieux que 59 %
56 % sur 162 duels mieux que 79 %
52 % sur 33 situations mieux que 84 %
Inferno34
38 % mieux que 11 %
0,75 mieux que 62 %
78,2 mieux que 38 %
1,07 mieux que 64 %
60 % sur 109 duels mieux que 86 %
56 % sur 27 situations mieux que 89 %
Ancient30
57 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 64 %
79,5 mieux que 38 %
1,08 mieux que 68 %
59 % sur 97 duels mieux que 88 %
50 % sur 22 situations mieux que 79 %
Cache9
56 % -
0,73 -
78,2 -
1,05-
58 % sur 24 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis4
25 % -
0,71 -
73,9 -
0,99-
50 % sur 6 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue asafxxxx

Sur 190 matchs, asafxxxx affiche 0,75 de K/R, 80,0 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 63 matchs. Sur 72 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. asafxxxx perd le plus d'ELO sur Mirage (−162 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+58 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,2, Headshots +6 pts, Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07, ELO autour de 1 845. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 62 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.