arx-

Australie
Sur FACEIT depuis 2021 719 matchs enregistrés 186 matchs en 30 jours
ELO ▲ 26
2 647
Pic sur 30 jours : 2 872
Rang OCE ▲ 38 places
#175
Australie #96 en Australie
30 jours · avant #213 · meilleur #169
Dernière mise à jour:

Comment joue arx- ?

Rating 1,10 (sur 545 matchs) K/R 0,78 ADR 82,6 sur 719 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 545 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (485 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 39 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,9 sur les 545 derniers
Kills au couteau 8 en 545 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 63 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 95x 4K, 8 aces en 485 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,10 · Ø 0,30 mieux que 78 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +161
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 83,2, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 545 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −340 ELO
88 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −95 ELO
217 matchs · 50 % de winrate
Le samedi −316 ELO, winrate 36 %

Là où arx- perd le plus d'ELO sur Ancient : −340 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,44 · Ancient

Les maps en détail

sur les 545 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage217
50 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 59 %
81,4 mieux que 49 %
1,09 mieux que 64 %
56 % sur 989 duels mieux que 74 %
41 % sur 166 situations mieux que 59 %
Anubis131
53 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 80 %
88,5 mieux que 81 %
1,15 mieux que 80 %
56 % sur 625 duels mieux que 71 %
43 % sur 93 situations mieux que 62 %
Ancient88
40 % mieux que 13 %
0,76 pile dans la moyenne
80,7 mieux que 42 %
1,06 mieux que 55 %
50 % sur 308 duels mieux que 38 %
24 % sur 71 situations mieux que 17 %
Cache64
48 % -
0,76 -
81,6 -
1,06-
57 % sur 230 duels -
41 % sur 59 situations -
Nuke25
44 % mieux que 17 %
0,83 mieux que 79 %
86,6 mieux que 70 %
1,19 mieux que 84 %
49 % sur 87 duels mieux que 29 %
17 % sur 18 situations mieux que 8 %
Vertigo11
64 % -
0,79 -
80,6 -
1,07-
48 % sur 48 duels -
25 % sur 8 situations -
Dust 29
33 % -
0,67 -
74,0 -
0,91-
55 % sur 47 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue arx-

Sur 719 matchs, arx- affiche 0,78 de K/R et 82,6 d'ADR ; le rating des 545 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 250 matchs sur 545, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 166. Dans 485 matchs avec stats détaillées : 95x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. arx- perd le plus d'ELO sur Ancient (−340 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+4 ELO, winrate 48 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +161. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 83,2, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 186 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −148.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.