artistry

Autriche
Sur FACEIT depuis 2021 310 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue artistry ?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 81,3 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 310 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (246 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 82 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 9 en 310 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 59x 4K, 5 aces en 246 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,14 · Ø 0,31 mieux que 85 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,8, Winrate −16 pts, ELO −200

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,85). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −155 ELO
107 matchs · 57 % de winrate
À partir du 5e match du jour −108 ELO
79 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −125 ELO, winrate 42 %

Là où artistry perd le plus d'ELO sur Mirage : −155 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,68 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage107
57 % mieux que 67 %
0,80 mieux que 70 %
82,6 mieux que 53 %
1,16 mieux que 81 %
61 % sur 374 duels mieux que 91 %
40 % sur 88 situations mieux que 55 %
Dust 270
61 % mieux que 77 %
0,77 mieux que 58 %
80,7 mieux que 44 %
1,11 mieux que 65 %
56 % sur 334 duels mieux que 71 %
43 % sur 44 situations mieux que 62 %
Anubis34
38 % mieux que 7 %
0,75 pile dans la moyenne
80,8 mieux que 45 %
1,09 mieux que 61 %
52 % sur 127 duels pile dans la moyenne
46 % sur 28 situations mieux que 69 %
Ancient33
48 % mieux que 31 %
0,78 mieux que 62 %
79,4 mieux que 35 %
1,13 mieux que 74 %
60 % sur 110 duels mieux que 88 %
52 % sur 31 situations mieux que 83 %
Inferno33
61 % mieux que 61 %
0,78 pile dans la moyenne
83,7 mieux que 47 %
1,15 mieux que 59 %
59 % sur 138 duels mieux que 72 %
53 % sur 19 situations mieux que 78 %
Cache19
42 % mieux que 12 %
0,71 mieux que 21 %
74,1 mieux que 11 %
1,00 mieux que 20 %
57 % sur 82 duels mieux que 66 %
46 % sur 13 situations mieux que 67 %
Nuke14
57 % -
0,77 -
84,3 -
1,08-
54 % sur 56 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue artistry

Sur 310 matchs, artistry affiche 0,78 de K/R, 81,3 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 33 matchs. Sur 152 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 246 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,25. artistry perd le plus d'ELO sur Mirage (−155 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+89 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +47 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,8, Winrate −16 pts, ELO −200. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.