artistry
Comment joue artistry ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (246 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Point fort29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).
Impact
Moyenne2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,85). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,25. 3 derniers mois : 1,09 (au début 1,25). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 86,9. 3 derniers mois : 80,1 (au début 86,9). Juste en dessous de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 49 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 46 %). Nettement en dessous de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 68 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 68 %). Juste au-dessus de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 3 191. 3 derniers mois : 2 842 (au début 3 042).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 53 %.
Patterns
Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où artistry perd le plus d'ELO sur Mirage : −155 ELO, 57 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
- Rating max sur un match : 2,68 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 310 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue artistry
Sur 310 matchs, artistry affiche 0,78 de K/R, 81,3 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 33 matchs. Sur 152 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 246 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,25. artistry perd le plus d'ELO sur Mirage (−155 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+89 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +47 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,8, Winrate −16 pts, ELO −200. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +75.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.