artick_8

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2025 164 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue artick_8 ?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,5 sur 164 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 164 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (143 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 19 %+9 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 7 en 164 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+2,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 34x 4K, 2 aces en 143 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,3 · Ø 4,3 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,08 · Ø 0,28 mieux que 74 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +11 pts, ELO +222
= Inchangé
ADR autour de 84,9
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 164 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −79 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −26 ELO
46 matchs · 63 % de winrate
Le lundi +42 ELO, winrate 32 %

Là où artick_8 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −79 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis

Les maps en détail

sur les 164 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 260
45 % mieux que 32 %
0,78 mieux que 76 %
85,2 mieux que 78 %
1,11 mieux que 82 %
52 % sur 308 duels mieux que 59 %
41 % sur 37 situations mieux que 61 %
Mirage46
63 % mieux que 88 %
0,78 mieux que 76 %
82,6 mieux que 66 %
1,11 mieux que 83 %
50 % sur 204 duels pile dans la moyenne
52 % sur 25 situations mieux que 84 %
Anubis26
35 % mieux que 8 %
0,82 mieux que 85 %
86,9 mieux que 80 %
1,13 mieux que 81 %
50 % sur 144 duels mieux que 44 %
57 % sur 14 situations mieux que 89 %
Ancient16
50 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 60 %
86,7 mieux que 82 %
1,04 mieux que 61 %
55 % sur 86 duels mieux que 71 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Inferno8
50 % -
0,84 -
89,3 -
1,21-
51 % sur 39 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke5
20 % -
0,63 -
66,2 -
0,84-
43 % sur 21 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue artick_8

Sur 164 matchs, artick_8 affiche 0,78 de K/R, 84,5 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. En moyenne 17,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 46 matchs. Sur 79 matchs sur 164, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. artick_8 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−79 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+69 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +69 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +11 pts, ELO +222. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,9. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.