arth1-

Finlande
Sur FACEIT depuis 2023 262 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
ELO ▲ 483
2 147
Pic sur 30 jours : 2 147
Rang SA ▲ 3 181 places
#3 984
Finlande #6 en Finlande
30 jours · avant #7 165 · meilleur #3 984
Dernière mise à jour:

Comment joue arth1- ?

Rating 1,09 (sur 241 matchs) K/R 0,79 ADR 84,4 sur 262 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (197 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 66 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 65 %+16 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 54 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au Zeus1 en 262 matchs
Kills au couteau 13 en 262 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 70 %
4K et aces 52x 4K, 8 aces en 197 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,06 · Ø 0,29 mieux que 37 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,09, Winrate +20 pts, ELO +381
= Inchangé
ADR autour de 85,1, Headshots autour de 65 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 262 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −79 ELO
63 matchs · 40 % de winrate
Sur Inferno −58 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −25 ELO, winrate 38 %
Le mardi −74 ELO, winrate 33 %

Là où arth1- perd le plus d'ELO sur Mirage : −79 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,60 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 52 · Anubis

Les maps en détail

sur les 262 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
40 % mieux que 14 %
0,75 mieux que 55 %
80,7 mieux que 51 %
1,02 mieux que 46 %
47 % sur 320 duels mieux que 27 %
31 % sur 35 situations mieux que 30 %
Dust 251
51 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 78 %
86,0 mieux que 75 %
1,07 mieux que 63 %
53 % sur 302 duels mieux que 61 %
43 % sur 21 situations mieux que 65 %
Ancient44
50 % mieux que 42 %
0,86 mieux que 91 %
90,0 mieux que 85 %
1,20 mieux que 92 %
49 % sur 240 duels mieux que 35 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Anubis31
42 % mieux que 22 %
0,85 mieux que 92 %
91,1 mieux que 92 %
1,16 mieux que 88 %
54 % sur 206 duels mieux que 70 %
30 % sur 20 situations mieux que 28 %
Inferno31
45 % mieux que 26 %
0,79 mieux que 70 %
83,3 mieux que 63 %
1,08 mieux que 57 %
51 % sur 228 duels mieux que 48 %
33 % sur 15 situations mieux que 36 %
Nuke22
45 % mieux que 21 %
0,82 mieux que 76 %
85,5 mieux que 68 %
1,18 mieux que 84 %
50 % sur 117 duels mieux que 33 %
50 % sur 14 situations mieux que 74 %
Cache18
39 % -
0,62 -
68,3 -
0,90-
40 % sur 82 duels -
22 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue arth1-

Sur 262 matchs, arth1- affiche 0,79 de K/R et 84,4 d'ADR ; le rating des 241 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 51 % de winrate sur 51 matchs. Sur 113 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 197 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. arth1- perd le plus d'ELO sur Mirage (−79 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+34 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +34 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,09, Winrate +20 pts, ELO +381. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 85,1, Headshots autour de 65 %. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −96.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.