art1k_00

Biélorussie
162 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue art1k_00 ?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 73,5 sur 162 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (134 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 56 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 162 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 18x 4K, 4 aces en 134 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,03 · Ø 0,27 mieux que 61 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,94, ADR autour de 73,1, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 162 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −118 ELO
53 matchs · 57 % de winrate
Sur Mirage −111 ELO
40 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +1 ELO, winrate 42 %
Le dimanche +57 ELO, winrate 44 %

Là où art1k_00 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −118 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 162 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 253
57 % mieux que 72 %
0,70 mieux que 39 %
76,6 mieux que 33 %
0,98 mieux que 40 %
49 % sur 191 duels mieux que 41 %
29 % sur 34 situations mieux que 23 %
Mirage40
40 % mieux que 16 %
0,61 mieux que 6 %
69,9 mieux que 8 %
0,84 mieux que 5 %
48 % sur 132 duels mieux que 36 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Ancient28
71 % mieux que 97 %
0,68 mieux que 21 %
73,8 mieux que 16 %
0,95 mieux que 29 %
43 % sur 79 duels mieux que 11 %
17 % sur 18 situations mieux que 9 %
Anubis18
28 % mieux que 2 %
0,69 mieux que 31 %
72,7 mieux que 15 %
0,96 mieux que 30 %
51 % sur 47 duels mieux que 54 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke13
54 % -
0,69 -
72,6 -
0,98-
41 % sur 32 duels -
36 % sur 11 situations -
Inferno4
50 % -
0,88 -
82,9 -
1,39-
50 % sur 6 duels -
67 % sur 3 situations -
Aim_map_faceit3
33 % -
0,48 -
62,8 -
0,79-
48 % sur 71 duels -
48 % sur 71 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue art1k_00

Sur 162 matchs, art1k_00 affiche 0,67 de K/R, 73,5 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 14,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 28 matchs. Sur 46 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 134 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. art1k_00 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−118 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+25 ELO, winrate 71 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −48 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,94, ADR autour de 73,1, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.