ardana1

Japon
209 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ardana1 ?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 83,7 sur 209 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 209 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

31 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 31 %−16 pts · Ø 47 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 35 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 1,5
Kills au couteau 11 en 209 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+2,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 32x 4K, 2 aces en 188 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,18 · Ø 0,26 mieux que 5 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +10,6, Winrate +6 pts, ELO +412
= Inchangé
Headshots autour de 31 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,65). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −47 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Sur Dust 2 −46 ELO
60 matchs · 35 % de winrate
Le mercredi +25 ELO, winrate 35 %

Là où ardana1 perd le plus d'ELO sur Nuke : −47 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,97 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 260
35 % mieux que 7 %
0,75 mieux que 68 %
82,4 mieux que 67 %
0,99 mieux que 48 %
51 % sur 255 duels mieux que 55 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Anubis51
49 % mieux que 38 %
0,72 mieux que 54 %
79,8 mieux que 54 %
0,95 mieux que 31 %
42 % sur 203 duels mieux que 8 %
32 % sur 38 situations mieux que 31 %
Ancient38
61 % mieux que 83 %
0,78 mieux que 78 %
89,7 mieux que 93 %
1,04 mieux que 68 %
52 % sur 215 duels mieux que 62 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Mirage28
61 % mieux que 85 %
0,72 mieux que 55 %
80,2 mieux que 60 %
0,97 mieux que 44 %
35 % sur 95 duels mieux que 2 %
57 % sur 14 situations mieux que 90 %
Nuke20
55 % mieux que 61 %
0,79 mieux que 74 %
89,5 mieux que 87 %
1,08 mieux que 69 %
43 % sur 81 duels mieux que 11 %
55 % sur 11 situations mieux que 86 %
Cache7
29 % -
0,77 -
84,6 -
0,99-
43 % sur 37 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno5
60 % -
0,86 -
90,7 -
1,09-
38 % sur 40 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ardana1

Sur 209 matchs, ardana1 affiche 0,75 de K/R, 83,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,4 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 16,6 kills par match, dont 31 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 68 matchs sur 209, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. ardana1 perd le plus d'ELO sur Nuke (−47 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+25 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +10,6, Winrate +6 pts, ELO +412. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 31 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.