arbuzikWW

Tadjikistan
Sur FACEIT depuis 2019 350 matchs enregistrés 146 matchs en 30 jours
ELO ▲ 196
3 250
Pic sur 30 jours : 3 401
Rang EU ▲ 433 places
#3 011
Tadjikistan #6 en Tadjikistan
30 jours · avant #3 444 · meilleur #1 236
Dernière mise à jour:

Comment joue arbuzikWW ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 80,1 sur 350 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 350 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (297 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 12 en 350 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 63x 4K, 4 aces en 297 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,7 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 40 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +76
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 80,1
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 350 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −100 ELO
81 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −69 ELO
74 matchs · 54 % de winrate
Le mercredi −133 ELO, winrate 44 %

Là où arbuzikWW perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −100 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 66 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 350 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage116
52 % mieux que 37 %
0,81 mieux que 72 %
84,0 mieux que 59 %
1,13 mieux que 70 %
52 % sur 667 duels mieux que 46 %
33 % sur 54 situations mieux que 32 %
Ancient74
54 % mieux que 45 %
0,76 pile dans la moyenne
82,4 mieux que 50 %
1,04 mieux que 43 %
50 % sur 378 duels mieux que 35 %
39 % sur 31 situations mieux que 51 %
Dust 265
62 % mieux que 76 %
0,74 mieux que 41 %
76,7 mieux que 22 %
1,04 mieux que 38 %
50 % sur 365 duels mieux que 35 %
29 % sur 21 situations mieux que 23 %
Nuke39
46 % mieux que 16 %
0,72 mieux que 28 %
76,0 mieux que 20 %
0,98 mieux que 18 %
48 % sur 230 duels mieux que 21 %
41 % sur 17 situations mieux que 53 %
Anubis26
46 % mieux que 19 %
0,73 mieux que 38 %
78,0 mieux que 30 %
1,02 mieux que 36 %
40 % sur 151 duels mieux que 3 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Cache26
46 % mieux que 12 %
0,68 mieux que 9 %
73,8 mieux que 9 %
0,93 mieux que 5 %
49 % sur 163 duels mieux que 21 %
50 % sur 12 situations mieux que 77 %
Inferno4
75 % -
0,68 -
68,6 -
0,99-
62 % sur 21 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue arbuzikWW

Sur 350 matchs, arbuzikWW affiche 0,76 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 65 matchs. Sur 148 matchs sur 350, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 297 matchs avec stats détaillées : 63x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. arbuzikWW perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−100 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+365 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +350 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +76. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 80,1. 30 derniers jours : 146 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +126.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.