arbie_

Hongrie
Sur FACEIT depuis 2014 185 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue arbie_ ?

Rating 1,12 (sur 178 matchs) K/R 0,81 ADR 85,9 sur 185 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+6 pts · Ø 41 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 185 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 21x 4K, 4 aces en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,8 · Ø 4,0 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,13 · Ø 0,31 mieux que 14 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +7,0, Winrate +12 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,13, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
ELO −166

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −8 ELO
62 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −8 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Le samedi −5 ELO, winrate 33 %

Là où arbie_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −8 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
50 % mieux que 35 %
0,80 mieux que 70 %
85,9 mieux que 69 %
1,10 mieux que 65 %
53 % sur 255 duels mieux que 55 %
53 % sur 32 situations mieux que 88 %
Inferno30
47 % mieux que 16 %
0,84 mieux que 72 %
88,4 mieux que 65 %
1,17 mieux que 64 %
51 % sur 114 duels mieux que 28 %
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Dust 223
43 % mieux que 15 %
0,84 mieux que 84 %
88,1 mieux que 79 %
1,18 mieux que 83 %
53 % sur 85 duels mieux que 55 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Ancient21
38 % mieux que 8 %
0,80 mieux que 71 %
84,3 mieux que 60 %
1,10 mieux que 66 %
47 % sur 86 duels mieux que 21 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Cache19
58 % mieux que 53 %
0,88 mieux que 83 %
94,3 mieux que 83 %
1,22 mieux que 77 %
54 % sur 111 duels pile dans la moyenne
43 % sur 7 situations mieux que 60 %
Nuke15
53 % mieux que 39 %
0,68 mieux que 13 %
73,3 mieux que 10 %
0,89 mieux que 4 %
48 % sur 61 duels mieux que 24 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Anubis13
69 % -
0,76 -
78,6 -
1,07-
51 % sur 63 duels -
67 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue arbie_

Sur 185 matchs, arbie_ affiche 0,81 de K/R et 85,9 d'ADR ; le rating des 178 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 85 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. arbie_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−8 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+21 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +7,0, Winrate +12 pts. Moins bien qu'avant : ELO −166. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,13, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 47 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.