ar1starhh

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 245 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
ELO ▲ 195
3 068
Pic sur 30 jours : 3 068
Rang EU ▲ 2 079 places
#6 220
Ukraine #367 en Ukraine
30 jours · avant #8 299 · meilleur #4 789
Dernière mise à jour:

Comment joue ar1starhh ?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 86,5 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 244 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−10 pts · Ø 40 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 41 %−12 pts · Ø 53 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 13 en 244 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 37x 4K, 1 ace en 159 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,4 · Ø 3,9 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +109
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,11, ADR autour de 86,5, Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,81. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −63 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour −30 ELO
48 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 41 %
Le vendredi −121 ELO, winrate 39 %

Là où ar1starhh perd le plus d'ELO sur Anubis : −63 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,24 · Mirage

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % mieux que 35 %
0,80 mieux que 69 %
87,2 mieux que 73 %
1,14 mieux que 70 %
51 % sur 267 duels mieux que 41 %
33 % sur 30 situations mieux que 33 %
Mirage57
53 % mieux que 42 %
0,84 mieux que 82 %
87,3 mieux que 74 %
1,15 mieux que 76 %
53 % sur 245 duels pile dans la moyenne
33 % sur 36 situations mieux que 32 %
Ancient47
49 % mieux que 28 %
0,84 mieux que 83 %
89,7 mieux que 83 %
1,16 mieux que 79 %
55 % sur 191 duels mieux que 66 %
43 % sur 23 situations mieux que 63 %
Anubis28
50 % mieux que 32 %
0,77 mieux que 57 %
83,3 mieux que 59 %
1,04 mieux que 43 %
43 % sur 115 duels mieux que 8 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Nuke23
70 % mieux que 86 %
0,77 pile dans la moyenne
82,4 mieux que 50 %
1,08 pile dans la moyenne
46 % sur 85 duels mieux que 15 %
33 % sur 12 situations mieux que 32 %
Inferno14
50 % -
0,80 -
88,7 -
1,14-
52 % sur 66 duels -
33 % sur 12 situations -
Cache6
33 % -
0,66 -
72,5 -
0,88-
27 % sur 26 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ar1starhh

Sur 244 matchs, ar1starhh affiche 0,81 de K/R, 86,5 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 23 matchs. Sur 120 matchs sur 244, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,23. ar1starhh perd le plus d'ELO sur Anubis (−63 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+61 ELO, winrate 70 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +109. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,11, ADR autour de 86,5, Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.