aqua911

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 261 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 25m 16s

Comment joue aqua911 ?

Rating 1,02 (sur 260 matchs) K/R 0,69 ADR 72,8 sur 261 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 260 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (184 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 261 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 17x 4K, 4 aces en 184 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 1,01, ADR autour de 73,1, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 603
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 261 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −150 ELO
61 matchs · 49 % de winrate
Sur Mirage −30 ELO
49 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 44 %
Le mercredi −30 ELO, winrate 35 %

Là où aqua911 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −150 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 261 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
49 % mieux que 36 %
0,70 mieux que 27 %
72,4 mieux que 10 %
1,01 mieux que 36 %
52 % sur 208 duels pile dans la moyenne
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Anubis54
54 % mieux que 57 %
0,66 mieux que 12 %
70,7 mieux que 5 %
0,98 mieux que 27 %
57 % sur 132 duels mieux que 76 %
38 % sur 50 situations mieux que 47 %
Ancient52
52 % mieux que 45 %
0,71 mieux que 28 %
75,6 mieux que 17 %
1,05 pile dans la moyenne
58 % sur 173 duels mieux que 79 %
25 % sur 44 situations mieux que 18 %
Mirage49
45 % mieux que 20 %
0,68 mieux que 19 %
70,3 mieux que 5 %
1,01 mieux que 38 %
59 % sur 147 duels mieux que 87 %
38 % sur 48 situations mieux que 46 %
Nuke27
56 % mieux que 55 %
0,74 mieux que 41 %
77,4 mieux que 23 %
1,05 mieux que 48 %
45 % sur 86 duels mieux que 16 %
42 % sur 19 situations mieux que 55 %
Inferno14
43 % -
0,73 -
71,5 -
1,07-
56 % sur 34 duels -
30 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aqua911

Sur 261 matchs, aqua911 affiche 0,69 de K/R et 72,8 d'ADR ; le rating des 260 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,8. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 27 matchs. Sur 93 matchs sur 260, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 184 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,05. aqua911 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−150 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+30 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 1,01, ADR autour de 73,1, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 603. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.