appstore

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 380 matchs enregistrés 122 matchs en 30 jours
ELO ▼ 278
3 099
Pic sur 30 jours : 3 377
Rang EU ▼ 948 places
#5 517
Brésil #21 en Brésil
30 jours · avant #4 569 · meilleur #2 135
Dernière mise à jour:

Comment joue appstore ?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 74,5 sur 380 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 380 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (334 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 7 en 380 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 32x 4K, 6 aces en 334 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,02, ADR autour de 74,3
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −4 pts, ELO −260

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 380 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −116 ELO
68 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour −114 ELO
53 matchs · 36 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −76 ELO, winrate 45 %
Le mardi −228 ELO, winrate 38 %

Là où appstore perd le plus d'ELO sur Ancient : −116 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 380 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage149
55 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 26 %
74,5 mieux que 14 %
1,03 mieux que 37 %
53 % sur 379 duels pile dans la moyenne
36 % sur 101 situations mieux que 41 %
Dust 284
56 % mieux que 54 %
0,69 mieux que 19 %
72,0 mieux que 8 %
1,02 mieux que 31 %
48 % sur 246 duels mieux que 25 %
47 % sur 55 situations mieux que 72 %
Ancient68
50 % mieux que 31 %
0,75 mieux que 46 %
79,9 mieux que 37 %
1,08 mieux que 57 %
54 % sur 245 duels mieux que 59 %
42 % sur 48 situations mieux que 59 %
Nuke43
42 % mieux que 10 %
0,67 mieux que 10 %
71,7 mieux que 6 %
0,95 mieux que 12 %
50 % sur 186 duels mieux que 31 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Anubis31
32 % mieux que 2 %
0,64 mieux que 7 %
70,9 mieux que 5 %
0,92 mieux que 10 %
51 % sur 94 duels mieux que 40 %
22 % sur 27 situations mieux que 14 %
Cache4
50 % -
0,76 -
85,2 -
1,05-
54 % sur 13 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue appstore

Sur 380 matchs, appstore affiche 0,70 de K/R, 74,5 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 84 matchs. Sur 151 matchs sur 380, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 147. Dans 334 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. appstore perd le plus d'ELO sur Ancient (−116 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+56 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +56 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −4 pts, ELO −260. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,02, ADR autour de 74,3. 30 derniers jours : 122 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −248.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.