apossstall

Moldavie
Sur FACEIT depuis 2019 142 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue apossstall ?

Rating 1,27 K/R 0,85 ADR 87,5 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,27
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 98 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 3,4+1,7 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,45 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,45+0,42 · Ø 1,03 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 142 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,6 %+3,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 28x 4K, 1 ace en 132 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 59 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,18 · Ø 0,29 mieux que 89 %
Rounds avec death 59 %−13 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si apossstall progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 132 matchs sur les 3 derniers mois et 10 avant.

Kills par round (K/R)

0,95
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,95.

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −50 ELO
34 matchs · 50 % de winrate
À partir du 5e match du jour −50 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche +25 ELO, winrate 43 %

Là où apossstall perd le plus d'ELO sur Ancient : −50 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,99 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
52 % pile dans la moyenne
0,84 mieux que 86 %
85,8 mieux que 73 %
1,28 mieux que 96 %
59 % sur 135 duels mieux que 87 %
50 % sur 54 situations mieux que 82 %
Ancient34
50 % mieux que 42 %
0,88 mieux que 90 %
92,2 mieux que 89 %
1,28 mieux que 94 %
62 % sur 93 duels mieux que 92 %
38 % sur 42 situations pile dans la moyenne
Anubis20
60 % mieux que 74 %
0,85 mieux que 88 %
87,8 mieux que 79 %
1,28 mieux que 96 %
59 % sur 64 duels mieux que 84 %
37 % sur 19 situations mieux que 46 %
Nuke12
58 % -
0,88 -
88,2 -
1,30-
70 % sur 23 duels -
10 % sur 10 situations -
Inferno9
56 % -
0,78 -
83,0 -
1,14-
73 % sur 11 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache8
50 % -
0,98 -
95,2 -
1,41-
64 % sur 33 duels -
25 % sur 12 situations -
Dust 28
63 % -
0,69 -
74,8 -
1,05-
59 % sur 34 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue apossstall

Sur 142 matchs, apossstall affiche 0,85 de K/R, 87,5 d'ADR et 1,27 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,45. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,1 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 89 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,40. apossstall perd le plus d'ELO sur Ancient (−50 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+25 ELO, winrate 75 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +25 ELO. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.