aom1ne111

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2022 289 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
ELO ▲ 289
2 959
Pic sur 30 jours : 3 091
Rang EU ▼ 259 places
#9 666
Kosovo #91 en Kosovo
30 jours · avant #9 407 · meilleur #6 084
Dernière mise à jour:

Comment joue aom1ne111 ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,3 sur 289 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 289 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (235 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus1 en 289 matchs
Kills au couteau 3 en 289 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 34x 4K, 1 ace en 235 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 71 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,25 · Ø 0,31 mieux que 96 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +471
= Inchangé
ADR autour de 76,7
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −4 pts, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 289 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −213 ELO
111 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −108 ELO
69 matchs · 57 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −4 ELO, winrate 46 %
Le dimanche −141 ELO, winrate 44 %

Là où aom1ne111 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −213 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 289 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
59 % mieux que 74 %
0,70 mieux que 24 %
79,0 mieux que 34 %
0,97 mieux que 21 %
47 % sur 416 duels mieux que 21 %
30 % sur 46 situations mieux que 24 %
Dust 269
57 % mieux que 65 %
0,72 mieux que 33 %
77,1 mieux que 26 %
0,99 mieux que 26 %
52 % sur 281 duels pile dans la moyenne
28 % sur 32 situations mieux que 21 %
Ancient54
63 % mieux que 80 %
0,74 mieux que 43 %
80,1 mieux que 39 %
1,05 pile dans la moyenne
51 % sur 197 duels mieux que 43 %
50 % sur 30 situations mieux que 78 %
Anubis33
45 % mieux que 22 %
0,68 mieux que 17 %
75,7 mieux que 19 %
0,94 mieux que 14 %
47 % sur 144 duels mieux que 22 %
50 % sur 18 situations mieux que 77 %
Inferno29
48 % mieux que 20 %
0,67 mieux que 9 %
72,3 mieux que 5 %
0,92 mieux que 5 %
56 % sur 126 duels mieux que 57 %
19 % sur 16 situations mieux que 9 %
Cache7
14 % -
0,62 -
68,8 -
0,85-
43 % sur 23 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke6
67 % -
0,73 -
75,9 -
1,03-
32 % sur 31 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aom1ne111

Sur 289 matchs, aom1ne111 affiche 0,70 de K/R, 77,3 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,98. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 54 matchs. Sur 93 matchs sur 289, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 235 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. aom1ne111 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−213 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+80 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +80 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +471. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −4 pts, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,7. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −181.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.