aohwa

Chine
Sur FACEIT depuis 2021 227 matchs enregistrés 94 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue aohwa ?

Rating 0,90 (sur 178 matchs) K/R 0,62 ADR 68,0 sur 227 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 2 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 4 en 227 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 14x 4K, 4 aces en 154 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,19 · Ø 0,28 mieux que 4 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Headshots +6 pts, Winrate +13 pts, ELO +298
= Inchangé
Rating autour de 0,90, ADR autour de 68,8
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,58). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 227 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −129 ELO
62 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour +31 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche −60 ELO, winrate 46 %

Là où aohwa perd le plus d'ELO sur Mirage : −129 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,95 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 227 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
48 % mieux que 37 %
0,61 mieux que 5 %
66,4 mieux que 2 %
0,90 mieux que 13 %
31 % sur 108 duels mieux que 1 %
33 % sur 30 situations mieux que 36 %
Ancient45
51 % mieux que 49 %
0,60 mieux que 3 %
67,3 mieux que 2 %
0,86 mieux que 5 %
40 % sur 135 duels mieux que 3 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Anubis40
68 % mieux que 92 %
0,63 mieux que 7 %
69,6 mieux que 5 %
0,91 mieux que 15 %
39 % sur 119 duels mieux que 3 %
14 % sur 21 situations mieux que 5 %
Dust 240
40 % mieux que 14 %
0,61 mieux que 4 %
68,1 mieux que 3 %
0,88 mieux que 8 %
42 % sur 92 duels mieux que 9 %
42 % sur 12 situations mieux que 63 %
Nuke27
63 % mieux que 74 %
0,67 mieux que 11 %
70,8 mieux que 5 %
1,00 mieux que 30 %
53 % sur 57 duels pile dans la moyenne
30 % sur 10 situations mieux que 24 %
Inferno10
10 % -
0,48 -
60,4 -
0,65-
13 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aohwa

Sur 227 matchs, aohwa affiche 0,62 de K/R et 68,0 d'ADR ; le rating des 178 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,0. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 40 matchs. Sur 37 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 99. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,94. aohwa perd le plus d'ELO sur Mirage (−129 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+67 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +67 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Headshots +6 pts, Winrate +13 pts, ELO +298. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,90, ADR autour de 68,8. 30 derniers jours : 94 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.