anu-

Brésil
143 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue anu- ?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 69,8 sur 143 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 42 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+5 pts · Ø 45 % mieux que 76 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 25 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 143 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,6 %−2,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,6−0,6 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 16x 4K, 4 aces en 143 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,12 · Ø 0,26 mieux que 21 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si anu- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 143 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −95 ELO
32 matchs · 38 % de winrate
Sur Cache −51 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Le dimanche +23 ELO, winrate 42 %

Là où anu- perd le plus d'ELO sur Mirage : −95 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 143 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
38 % mieux que 13 %
0,59 mieux que 5 %
68,1 mieux que 6 %
0,83 mieux que 7 %
42 % sur 98 duels mieux que 12 %
35 % sur 23 situations mieux que 44 %
Ancient31
65 % mieux que 90 %
0,67 mieux que 26 %
72,9 mieux que 17 %
0,94 mieux que 38 %
45 % sur 119 duels mieux que 24 %
38 % sur 16 situations mieux que 53 %
Cache24
46 % -
0,63 -
70,9 -
0,86-
47 % sur 94 duels -
31 % sur 13 situations -
Nuke18
50 % pile dans la moyenne
0,63 mieux que 11 %
68,6 mieux que 8 %
0,89 mieux que 16 %
42 % sur 66 duels mieux que 10 %
50 % sur 10 situations mieux que 78 %
Dust 217
47 % mieux que 40 %
0,63 mieux que 12 %
69,9 mieux que 10 %
0,89 mieux que 17 %
46 % sur 68 duels mieux que 28 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Anubis8
38 % -
0,64 -
68,1 -
0,86-
39 % sur 31 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno7
71 % -
0,61 -
62,5 -
0,88-
52 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -
Vertigo5
20 % -
0,60 -
72,7 -
0,82-
56 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue anu-

Sur 143 matchs, anu- affiche 0,63 de K/R, 69,8 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 50 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 6. En moyenne 14,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 31 matchs. Sur 30 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,99. anu- perd le plus d'ELO sur Mirage (−95 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+107 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +48 ELO. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.