anlu4ka-

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2023 308 matchs enregistrés 120 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 12m 24s

Comment joue anlu4ka- ?

Rating 0,94 (sur 258 matchs) K/R 0,69 ADR 75,1 sur 308 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 258 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (238 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 16 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 26 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 64 %+14 pts · Ø 50 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 308 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 34 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 238 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,16 · Ø 0,30 mieux que 88 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,18, ADR −6,9, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 308 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −83 ELO
54 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −33 ELO
60 matchs · 52 % de winrate
Le dimanche −1 ELO, winrate 38 %

Là où anlu4ka- perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −83 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 308 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage111
52 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 39 %
78,2 mieux que 35 %
0,96 mieux que 24 %
51 % sur 384 duels pile dans la moyenne
40 % sur 53 situations mieux que 56 %
Dust 260
52 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 8 %
69,6 mieux que 5 %
0,89 mieux que 8 %
42 % sur 186 duels mieux que 9 %
35 % sur 23 situations mieux que 41 %
Ancient52
58 % mieux que 69 %
0,69 mieux que 22 %
77,5 mieux que 28 %
0,95 mieux que 21 %
53 % sur 133 duels mieux que 61 %
29 % sur 21 situations mieux que 26 %
Anubis46
46 % mieux que 27 %
0,73 mieux que 43 %
78,4 mieux que 33 %
1,01 mieux que 39 %
54 % sur 153 duels mieux que 63 %
45 % sur 20 situations mieux que 67 %
Nuke22
45 % mieux que 21 %
0,63 mieux que 3 %
66,6 mieux que 3 %
0,89 mieux que 6 %
44 % sur 78 duels mieux que 12 %
27 % sur 11 situations mieux que 26 %
Inferno9
33 % -
0,67 -
65,9 -
0,92-
56 % sur 25 duels -
14 % sur 7 situations -
Cache5
40 % -
0,68 -
74,5 -
0,96-
64 % sur 11 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,61 -
65,7 -
0,52-
0 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue anlu4ka-

Sur 308 matchs, anlu4ka- affiche 0,69 de K/R et 75,1 d'ADR ; le rating des 258 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 52 matchs. Sur 74 matchs sur 258, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 238 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. anlu4ka- perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−83 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+49 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −51 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,18, ADR −6,9, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 120 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.