anksiyete

Brésil
135 matchs enregistrés
ELO
1 771
Pic des 135 derniers matchs : 1 921
Rang SA ▼ 3 970 places
#11 768
30 jours · avant #7 798 · meilleur #7 798
Dernière mise à jour:

Comment joue anksiyete ?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 76,4 sur 135 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (74 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 74 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,70 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,5 · Ø 4,3 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,70+0,42 · Ø 0,28 mieux que 99 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +61
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,93, ADR autour de 76,0, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 135 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le vendredi ±0 ELO, winrate 42 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,93 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 135 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
53 % mieux que 58 %
0,71 mieux que 41 %
79,5 mieux que 49 %
0,99 mieux que 43 %
46 % sur 306 duels mieux que 26 %
58 % sur 19 situations mieux que 91 %
Dust 249
49 % mieux que 43 %
0,61 mieux que 6 %
72,0 mieux que 14 %
0,87 mieux que 8 %
42 % sur 193 duels mieux que 11 %
15 % sur 26 situations mieux que 7 %
Anubis19
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 44 %
79,9 mieux que 49 %
1,00 mieux que 43 %
56 % sur 91 duels mieux que 77 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Inferno7
71 % -
0,64 -
79,0 -
0,90-
38 % sur 34 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue anksiyete

Sur 135 matchs, anksiyete affiche 0,67 de K/R, 76,4 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,94. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 9. En moyenne 14,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 57 matchs. Sur 38 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+69 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +61. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,93, ADR autour de 76,0, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.