ankary

Brésil
Sur FACEIT depuis 2023 299 matchs enregistrés 128 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ankary ?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 91,3 sur 299 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 299 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (252 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 54x 4K, 3 aces en 252 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 7,4+3,2 · Ø 4,2 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 83 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,01, ADR autour de 91,5, Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 351
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 299 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −85 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Sur Nuke −60 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Le samedi −206 ELO, winrate 38 %

Là où ankary perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −85 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 299 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient58
59 % mieux que 74 %
0,78 mieux que 66 %
93,8 mieux que 91 %
1,04 mieux que 53 %
50 % sur 402 duels mieux que 40 %
50 % sur 22 situations mieux que 79 %
Mirage56
46 % mieux que 27 %
0,75 pile dans la moyenne
92,9 mieux que 91 %
1,01 mieux que 41 %
47 % sur 344 duels mieux que 25 %
45 % sur 20 situations mieux que 72 %
Anubis54
56 % mieux que 61 %
0,72 mieux que 38 %
91,4 mieux que 90 %
0,98 mieux que 30 %
47 % sur 419 duels mieux que 27 %
53 % sur 30 situations mieux que 80 %
Dust 237
43 % mieux que 20 %
0,74 mieux que 48 %
89,3 mieux que 83 %
1,01 mieux que 39 %
42 % sur 196 duels mieux que 9 %
28 % sur 18 situations mieux que 23 %
Inferno36
44 % mieux que 21 %
0,76 mieux que 54 %
96,0 mieux que 92 %
1,04 mieux que 44 %
52 % sur 253 duels mieux que 36 %
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Cache28
61 % -
0,73 -
87,0 -
1,02-
53 % sur 174 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke28
39 % mieux que 8 %
0,73 mieux que 35 %
84,6 mieux que 59 %
1,00 mieux que 30 %
47 % sur 164 duels mieux que 23 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ankary

Sur 299 matchs, ankary affiche 0,75 de K/R, 91,3 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,4. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 116 matchs sur 299, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 252 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. ankary perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−85 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−64 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −64 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,01, ADR autour de 91,5, Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 351. 30 derniers jours : 128 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −236.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.