angeldust-

Turquie
Sur FACEIT depuis 2019 319 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
ELO ▲ 332
3 017
Pic sur 30 jours : 3 050
Rang EU ▲ 1 361 places
#7 677
Turquie #167 en Turquie
30 jours · avant #9 038 · meilleur #6 636
Dernière mise à jour:

Comment joue angeldust- ?

Rating 1,03 (sur 318 matchs) K/R 0,73 ADR 77,0 sur 319 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 318 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 319 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 28x 4K, 7 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +249
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 76,9, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,73. Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 319 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +2 ELO
70 matchs · 44 % de winrate
Le mardi −209 ELO, winrate 45 %

Là où angeldust- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +2 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,39 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 319 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 280
53 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 32 %
75,7 mieux que 19 %
1,01 mieux que 28 %
54 % sur 259 duels mieux que 58 %
37 % sur 62 situations mieux que 42 %
Mirage72
51 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 30 %
77,0 mieux que 24 %
0,99 mieux que 24 %
56 % sur 298 duels mieux que 70 %
41 % sur 46 situations mieux que 57 %
Anubis66
62 % mieux que 73 %
0,74 mieux que 43 %
76,5 mieux que 23 %
1,08 mieux que 56 %
58 % sur 241 duels mieux que 79 %
39 % sur 41 situations mieux que 51 %
Ancient37
54 % mieux que 44 %
0,72 mieux que 30 %
79,0 mieux que 32 %
1,02 mieux que 35 %
56 % sur 133 duels mieux que 70 %
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Inferno30
47 % mieux que 9 %
0,75 mieux que 37 %
78,5 mieux que 23 %
1,06 mieux que 32 %
55 % sur 103 duels mieux que 43 %
53 % sur 17 situations mieux que 81 %
Cache16
38 % mieux que 2 %
0,72 mieux que 19 %
75,7 mieux que 12 %
1,02 mieux que 22 %
55 % sur 66 duels pile dans la moyenne
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Nuke12
42 % -
0,80 -
86,9 -
1,09-
64 % sur 45 duels -
56 % sur 9 situations -
Overpass3
33 % -
0,63 -
67,6 -
0,81-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue angeldust-

Sur 319 matchs, angeldust- affiche 0,73 de K/R et 77,0 d'ADR ; le rating des 318 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 66 matchs. Sur 125 matchs sur 318, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 119. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. angeldust- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+2 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+311 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +311 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +249. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 76,9, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +258.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.