andrus2k

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2017 163 matchs enregistrés 99 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue andrus2k ?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 88,0 sur 163 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 163 matchs
exceptionnel dès 1,80 14 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 91 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+5 pts · Ø 41 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 42 %−10 pts · Ø 52 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 30 %+18 pts · Ø 12 % mieux que 95 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 8 en 163 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 43x 4K, 3 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,3 · Ø 4,0 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,22, ADR autour de 88,7
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −8 pts, ELO −229

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 163 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −187 ELO
60 matchs · 37 % de winrate
Sur Dust 2 −115 ELO
52 matchs · 52 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −181 ELO, winrate 38 %

Là où andrus2k perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −187 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,60 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 163 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
52 % mieux que 43 %
0,89 mieux que 93 %
92,2 mieux que 89 %
1,28 mieux que 94 %
65 % sur 259 duels mieux que 96 %
43 % sur 46 situations mieux que 62 %
Mirage50
52 % mieux que 43 %
0,86 mieux que 89 %
88,3 mieux que 79 %
1,22 mieux que 90 %
55 % sur 163 duels mieux que 67 %
51 % sur 43 situations mieux que 86 %
Anubis24
46 % mieux que 23 %
0,78 mieux que 64 %
82,0 mieux que 51 %
1,11 mieux que 68 %
56 % sur 108 duels mieux que 70 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient14
50 % -
0,72 -
78,3 -
0,99-
58 % sur 45 duels -
31 % sur 13 situations -
Inferno10
50 % -
0,92 -
90,9 -
1,43-
47 % sur 34 duels -
70 % sur 10 situations -
Nuke9
67 % -
0,87 -
93,9 -
1,25-
47 % sur 45 duels -
71 % sur 7 situations -
Cache4
75 % -
0,76 -
79,6 -
1,05-
47 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue andrus2k

Sur 163 matchs, andrus2k affiche 0,85 de K/R, 88,0 d'ADR et 1,21 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,26. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 52 % de winrate sur 50 matchs. Sur 92 matchs sur 163, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,31. andrus2k perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−187 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+57 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +57 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −8 pts, ELO −229. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,22, ADR autour de 88,7. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −98.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.