andrezerAA

Brésil
Sur FACEIT depuis 2019 193 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
ELO ▲ 90
2 649
Pic sur 30 jours : 2 699
Rang SA ▲ 273 places
#661
Brésil #451 en Brésil
30 jours · avant #934 · meilleur #531
Dernière mise à jour:

Comment joue andrezerAA ?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 78,7 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 5 en 193 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 126 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 79 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +56
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −7,1, Winrate −14 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −64 ELO
56 matchs · 55 % de winrate
Au 4e match du jour −55 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +26 ELO, winrate 44 %

Là où andrezerAA perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −64 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % mieux que 44 %
0,71 mieux que 32 %
79,6 mieux que 41 %
0,96 mieux que 21 %
50 % sur 367 duels mieux que 39 %
38 % sur 26 situations mieux que 46 %
Dust 256
55 % mieux que 57 %
0,67 mieux que 16 %
76,5 mieux que 25 %
0,93 mieux que 14 %
50 % sur 313 duels mieux que 39 %
39 % sur 23 situations mieux que 52 %
Ancient22
55 % mieux que 55 %
0,68 mieux que 16 %
78,8 mieux que 30 %
0,93 mieux que 15 %
47 % sur 148 duels mieux que 21 %
67 % sur 9 situations mieux que 96 %
Anubis17
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 61 %
84,9 mieux que 69 %
1,05 pile dans la moyenne
49 % sur 107 duels mieux que 31 %
50 % sur 10 situations mieux que 77 %
Nuke14
50 % -
0,72 -
83,9 -
0,97-
44 % sur 93 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno11
55 % -
0,76 -
81,8 -
1,09-
55 % sur 69 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache10
50 % -
0,58 -
62,4 -
0,78-
31 % sur 58 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue andrezerAA

Sur 193 matchs, andrezerAA affiche 0,70 de K/R, 78,7 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,1 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 22 matchs. Sur 55 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. andrezerAA perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−64 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+175 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +113 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +56. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −7,1, Winrate −14 pts. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.