andreyka

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 435 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue andreyka ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,0 sur 425 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 425 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (348 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus2 en 425 matchs
Kills au couteau 7 en 425 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 59x 4K, 2 aces en 348 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,05 · Ø 0,30 mieux que 65 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +9 pts
= Inchangé
ADR autour de 79,4, ELO autour de 2 670
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 425 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −135 ELO
69 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −50 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Le vendredi −52 ELO, winrate 36 %

Là où andreyka perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −135 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,57 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 63 · Nuke

Les maps en détail

sur les 425 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage168
48 % mieux que 31 %
0,72 mieux que 37 %
79,1 mieux que 39 %
1,00 mieux que 34 %
48 % sur 735 duels mieux que 27 %
42 % sur 95 situations mieux que 60 %
Dust 2119
49 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 47 %
79,6 mieux que 41 %
1,04 mieux que 47 %
53 % sur 570 duels mieux que 55 %
40 % sur 58 situations mieux que 55 %
Anubis44
57 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 61 %
85,8 mieux que 71 %
1,08 mieux que 61 %
49 % sur 224 duels mieux que 31 %
38 % sur 29 situations mieux que 47 %
Ancient36
39 % mieux que 10 %
0,72 mieux que 33 %
79,2 mieux que 32 %
0,99 mieux que 31 %
48 % sur 161 duels mieux que 26 %
55 % sur 20 situations mieux que 86 %
Nuke30
53 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 58 %
84,8 mieux que 59 %
1,08 mieux que 56 %
56 % sur 160 duels mieux que 67 %
54 % sur 24 situations mieux que 83 %
Cache13
38 % -
0,64 -
72,5 -
0,89-
34 % sur 71 duels -
22 % sur 9 situations -
Inferno13
38 % -
0,70 -
75,2 -
0,98-
47 % sur 62 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue andreyka

Sur 425 matchs, andreyka affiche 0,73 de K/R, 80,0 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 44 matchs. Sur 157 matchs sur 425, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 172. Dans 348 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. andreyka perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−135 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+107 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,4, ELO autour de 2 670. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.