andretrytry1

Corée du Sud
91 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue andretrytry1 ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 73,1 sur 91 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 91 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (56 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 8 en 91 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,3 pts · Ø 13,0 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 56 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,09 · Ø 0,26 mieux que 29 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 95 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +10,8, Headshots +2 pts, Winrate +12 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −70

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,64). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 91 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −46 ELO
29 matchs · 38 % de winrate

Là où andretrytry1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −46 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,56 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient

Les maps en détail

sur les 91 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
38 % mieux que 13 %
0,69 mieux que 37 %
69,4 mieux que 9 %
1,03 mieux que 66 %
61 % sur 122 duels mieux que 96 %
29 % sur 24 situations mieux que 27 %
Dust 225
56 % mieux que 72 %
0,72 mieux que 54 %
74,1 mieux que 23 %
1,01 mieux que 58 %
45 % sur 88 duels mieux que 24 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient10
50 % -
0,78 -
80,3 -
1,10-
61 % sur 46 duels -
33 % sur 18 situations -
Inferno9
22 % -
0,71 -
74,8 -
0,94-
42 % sur 26 duels -
40 % sur 10 situations -
Anubis8
50 % -
0,75 -
76,0 -
1,04-
50 % sur 26 duels -
0 % sur 5 situations -
Nuke6
33 % -
0,67 -
70,4 -
0,91-
62 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,0 -
1,03-
56 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue andretrytry1

Sur 91 matchs, andretrytry1 affiche 0,72 de K/R, 73,1 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 95 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,1. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 6. En moyenne 16,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 35 matchs sur 91, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 56 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,18. andretrytry1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−46 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+54 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +10,8, Headshots +2 pts, Winrate +12 pts. Moins bien qu'avant : ELO −70. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.